4款大航海时代游戏小评,四大经典大航海时代游戏的小评论,一个详细的用户体验分享

2年前 (2022-11-27)阅读2回复1
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大航海时代,一个我永久难以忘记的时代,一个令我魂回梦绕的时代。

  带给我那种觉得的,是荣耀公司的典范系列游戏:大航海时代。

  我没有玩过1代,因为操做其实费事,就说说2代,2代别传,3代和4代

  那四款里我最喜欢的是2代。因为只要2带给了我实正的自在、梦想、探险、荣耀那些感触感染。

  驾一叶扁船,游历于7大洲4大洋之间,那种觉得也只要2代能给我。

  固然画面粗拙,但是内涵确是无比的深入。实正的描绘出了阿谁时代诗般的感触感染。

  当然,阿谁时代绝不会是游戏中那么的轻松,所以我说,那款游戏,是时代的诗化。

  自在,是2代给我最深的感触感染。

  我能够驾一叶扁船,游历于世界任何的海洋之上,穿越于各个大陆之间。往发现祖先不曾发现的奥秘,往感触感染祖先未曾得到的奇遇。

  我也能够统帅一只无敌舰队,往四处征伐讨掠。我能够抉择与任何国度的舰队交战,当然后果就是被逃杀:)

  我亦能够率领商队,往来于各个商业港口之间。往体味经商的乐趣,往领会经商的辛酸,往体验贸易的富贵给欧洲经济政治文化带来的贵重财产。

  我能够做良多良多,那是游戏实正的自在给了我那种自在。

  而在那种自在的背后,我又无时无刻不在体验着游戏深入的内涵。

  那款游戏,并非仅仅模仿了阿谁时代的冒险战斗和经商,它还模仿了阿谁时代的文化。

  只要那款游戏,才曾经实的使我到达了忘我的境域。

  我有时候以至实的认为本身是出生在里斯本,生长于水乡威尼斯,在伊斯坦堡与雅典之间经商。呵呵~可能是太进迷了吧。

  而陪伴着若隐若现的剧情,我又同时在熟悉着阿谁时代的汗青。

  欧洲列国对美洲大陆和南亚大陆的掠夺,新的航道取代了旧的丝绸之路、新久矛盾之间的激化,西班牙和英国争夺海上霸权的颠末。

  而最最最次要的是,大航海时代对欧洲甚至世界的经济文化开展的奉献!

  用游戏里的话来说吧。

  “伊比利半岛上两大海运国度葡萄牙和西班牙的昌隆,大大出进了欧洲航海的开展。

  到十六世纪中叶,英吉利、荷兰等新兴权力渐渐强大。

  不久,欧洲的航海家和布道士们劈波斩浪,远航到世界各地,以至频频往返于远远的日本。

  大航海时代,就是无数勇猛的冒险家驾着小船,向宽广而神异的大海挑战的时代;就是不畏艰险,向未知的范畴挑战,给欧洲带来无数发现和期看的时代;就是大冒险的时代。

  假设说近代史是从全球所有地区都保持起起头的话,那么,大航海时代就是拉开了近代史的序幕。”

  其实说了半天,仍是没说出2事实好在哪里,看来只能本身玩才气体味吧。

  关于2的别传,只能说有了2的外形,但是老是缺了一些精神,过多的剧情限造了玩家的自在吧。

  关于3,那同样是我大加赞扬的一个游戏。假设你想玩好3,就要往好勤学习天文和汗青了~

  因为3在天文和汗青方面的内涵实的是太深入了!

  举例阐明:

  1:我有一次在游戏中的藏书楼里看到一本材料(每本材料针对一个宝贝的介绍),它关于觅觅的宝贝的介绍是:某某国王的一把配剑。

  但是我只是以前传闻过那个国王的名字,哪里能记得清晰那个国王所统辖的王国曾经的位置!

  成果我只能上彀往查材料,遍觅良多网页,才找到了大致的位置。

  2:有一次我驾船抵达了南美,在本地的一个城市不幸的卷进了一场欧洲国度和本地部落的战争。

  而游戏竟然让我做出差别的揣度,来决定那个本地部落的存亡!那清楚就是在询问我在欧洲侵略美洲那个问题上的观点。

  能够说3的内涵其实是太深了!完全就是汗青天文课!

  而此中更是交叉着一个同样若隐若现的剧情,是关于诺亚方船和大洪水的。最初觅觅到的汗青遗迹是:红色诺亚!传说中和 亚特兰蒂斯 齐名的 穆帝国 !

  能够说3固然没有可以向2那样将大航海时代对欧洲开展举世的奉献那点体味给玩家。

  但是在冒险和文化那两个环节,确实超越了2代许多。

  3代是一个充满着无限内涵的游戏!假设你实的是大航海时代的喜好者,就应该认实往体味3代!

  再说说4,各人不要骂我呀!我认为4就是垃圾!

  为什么呢?那是和2和3比的。4里强调的只是战斗和经商!贫乏了大航海时代最最重要的:内涵。

  4只不外是在打打杀杀。如果说2做的更好的是自在和感触感染,3做的更好的是内涵和冒险。

  那么4,就只剩下画面了。

  以至,在4里你所能雇用到的手下,几个配角根本上都是一模一样,以至连得到那些手下的剧情都一样,完全没有区别!

  太垃圾了~

  4没有一丝一毫的内涵(我的感触感染),只不外是赚钱,投资,打杀,征服~没了~

  完满是在成立一个东亚共荣圈的感触感染(别说我假,我只是例如,就有那觉得~)

  当然,4也有可圈可点的处所,好比画面精巧,地区分舰队的设想等等,但是点点闪光无法掩饰整个的灰暗。

  和2,3比起来,4是在让我难以相信是荣耀的产物。以前荣耀的敬业精神在里似乎完全没有了。

  4只是想通过一些别致的工具换取玩家的首肯,那种首肯我是不给的!

  大致就说到那里吧,各人多多提定见呀~

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