从我所学专业的角度议论火影的相关忍术(无聊一篇)

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从我所学专业的角度议论火影的相关忍术

  1 Background

  本篇内容纯属扯淡,我停在一个揣测的算法上已经一个礼拜了,所以蛋疼,扯一扯。转载请万万别说明出处。

  2 Introduction

  前些日子在丁香食饭,和诸位师兄议论了看火影的相关心得。几个手艺男的议论老是愉快而充满了希罕笑点的,席间,我们测验考试用各类专业学科的看点阐明各类忍术的生效原理。固然大标的目的上,大都忍术是无法在现实生活中成立的,但假设将忍术视为一个系统,不管它是因果系统仍是非因果系统、输进是确定信号仍是随机信号、输出是持续的仍是离散的,其自己的生效形式都能够笼统为“输进-输出”的模子。

  忍术是能够被进修的,即具有反复性。那是多么可喜的性量啊!它从底子上包管了忍术是能够被科学议论的,换句话说我们的议论是能够复现的,我们的理论是能够被尝试或者漫画所例证的。但也有人提出,诸如“须佐能乎”之流的Imba忍术自己却是因人而异的,那似乎与反复性相悖,可是别焦急,我们能够无耻地加进“人”那个输进对吧(e.g 须佐能乎就能够输进写轮眼的相关参数对吧?别的说一句,像写轮眼那种包罗了“进化级别、利用者身体情况、能否万花筒、能否永久万花筒”等多项属性的输进,我们应当将其封拆成为一个类,相关属性参数和挪用函数接口也要写好,能够随时挪用)。

  假设说忍术能够被进修的特征是本文的基石,那么关于岸本逻辑的相信就是本文的假设。我们晓得原做者原来就应该天马行空,如许各人才想看,他也不会看到我们那种参差不齐的推论。但是假设岸本打破逻辑底线,我们议论的“输进-输出”模子将会极大地冗杂化,那是倒霉于理解的。即假设原做者突然画出如许的场景:在相关输进完全不异的场景下,忍术照旧呈现毫无法例的输出,那我们只能再无耻地引进情况噪声了,情况噪声大多灾以捕获,漫画中也没有相关参数的交代,那对我们的议论是无意义的。假设需要深究,那么能够认为本文议论的忍术是“颠末滤波的”。

  基于以上两点,本文对“输进-输出”的忍术模子停止了相关议论。Section 1是布景的相关介绍,论述了本文做者的蛋疼现状。Section 2是本文的一些根本概念和假设。Section 3是对“输进-输出”模子的论述。Section 4拔取了火影中的一部门热门忍术停止尝试。Section 5是Section 4中成果的评判和比力。Section 6是参考文献。

  3 Input-output model

  忍术的输进,定义为对忍术产生影响的输进变量。忍术的输出,定义为忍术产生的效果,即忍术产生输出以后其他对象(如情况、仇敌、时间、空间)的参数改变。将差别忍术的输进和输出记为input和output。因为日记展现的问题我就不编公式了,各人也懂的,大大都论文的公式都是唬人的,咱都不看。定义忍术系统,我们提出两种办法。

  第一种办法是每种忍术对应一种法例Rule,则有

  Rule(input)=output

  第二种办法将忍术记为R,所有忍术对应统一套法例F,则有

  F(input,R)=output

  其实那两种办法没有手艺上的大区别,更大的区别在于能否存在如许一种法例F,能够编码息争码所有的忍术。我觉得那是一种崇奉问题,小我倾向于存在如许的F,但大大都忍者都处在积存各类Rule的阶段,至于若何操做F,那恐怕是六道的问题。岸本屡次提及六道熟知所有忍术,我觉得事理上应该是他大白那个F。不然纷杂的Rule,将会超越其存储容量上限。当然,那仍是崇奉问题,没必要强求。

  由F(input,R)=output,我们能够理解差别忍术是存在内在联络F的。那种究极算法F的存在使得良多高智商忍者群起头了穷其一生的根究,好比斑、大蛇丸。前者似乎搞出了一个F的近似算法,后者则是堆叠了大量的Rule,你见过斑研究那个尸体研究阿谁尸体、创造那个术创造阿谁术么?从漫画目前的开展看,因为大蛇丸存储容量不敷,好多Rule都记下来,所以全给他人看往了,漫画上竟然连兜那种仆从都号称超越大蛇丸了,显然斑那种觅觅F的估量近似函数的忍术进修办法更靠谱一些。同时,那个式子还包管了一点,即在R不异的情状下,输进向量越接近,其效果越一致。那契合可反复性的根本要求。关于统一种忍术,根本结印动做、利用查克拉的性量、重视点类似,所以漫画里打出来也是一样的。宇智波家吐火的阿谁,出来的看上往都差不多,只是查克拉量的问题。各个影的招数都具有必然的持续性,那也是可由输进输出模子阐明的。更重要的是,那个式子印证了仙人=仙人之眼+仙人之体的形式。仙人之眼背后就是那个F,因而存在复造忍者、存在可以洞察先机;仙人之体就是达成仙人output的契合前提、到达阈值的输进。

  4 Experimental results

  在那一部门,我们将根据参考文献指出的几种忍术利用我们的模子加以阐明。

  忍术名称

  输进

  操做

  输出

  秽土转生

  需要新生的人的灵魂(即对应的活体参数)、死人尸体一具、到达阈值的查克拉

  根据输进的活体参数,在尸体上重构一个活体,使之在参数上契合需要新生的形态,查克拉决定了可把持水平

  对死人尸体那一对象的属性参数停止了修改,使之对应的函数(如行走、战斗)等成员函数能够由友元挪用

  老板刚进来了,我仍是好勤学术吧~坑,无聊完毕恩。

  下面的部门我简洁点写:

  评判:

  该模子具有很强的现实意义,阐了然良多本来阐明不了的问题,更填补了国表里研究的空白。——好多论文后几部门那么说就能够了嘛是吧。

  对了,参考文献

  [1] 我导师写的

  [2] 我师兄写的

  [3] 我写的

  来自芳年六龙

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