“序列编剧法”是一种被普遍利用和传授的适用编剧办法,做者是美国编剧、传授保罗·约瑟夫·古林诺,其被做为一门课程传授起头于上个世纪八十年代早期,最早是在哥伦比亚大学,之后是南加州大学,后来查普曼大学也开设了那门课程。
什么是序列?
一部两小时的典范片子,凡是由若干个8-15分钟长的序列构成,每个序列都有着本身的内在构造。
说的极端一点,每个序列都有着本身的配角、张力、上升情节(rising action)和结局,它们是一部大片子中隐躲着的若干个小片子。
它与一部独立的15分钟短片的区别在于,一个序列中呈现的抵触和事务只是部门地处理了,结局凡是会引发一个新的事务或下一个序列主题。
序列的源起
片子最后就是序列,或者说,片子最后就是短片。1897年片子放映呈现,其时的一盘菲林长度约为一千英尺,可能能播放10-15分钟。当手艺的限造得到打破,那种构造却保留了下来。多年来,故事长片的编剧们也不断不自觉地在用八序列式的办法构建故事。
一部戏剧凡是是一个半小时到三个小时,而将两小时的片子划分红10-15分钟的序列也是根据人的重视力极限。假设没有序列划分产生的戏剧张力的改变,看寡会觉得怠倦、乏味,无法被银幕上的内容吸引。
序列若何工做?
凡是来讲,在典型的两小不时长的片子中,八序列式构造会根据以下体例运做。当然,那种模子是一个抱负的规划设想,现实利用时能够有差别的改变。
第一幕
序列1(收场+现状)
一般来说,影片开头的15分钟用以解答谁、何时、在何地、做了什么,以及片子故事发作的初始情况。第一序列的目标除了展现,十分重要的是要挠住看寡并吸引他们看下往,最常用的办法就是勾起猎奇心。
大大都胜利影片的做法是:一起头便向看寡提一个谜题,让他们产生疑问,并许诺会在后面给出谜底。例如片子《唐人街》以一系列让人迷惘的男女亲近照片开头,伴随骇怪的画外音;《夕照大道》的开头是警车簇拥而至,差人快速包抄了案发现场——一个汉子面朝下死在泅水池里。
看寡凡是会在第一序列看到仆人公出场,并领会他的“现状”——那部门被塑造得越详实,之后平稳被突破的戏剧抵触就越强烈。看寡也将在那一部门领会仆人公的心理需求(Need),并期看仆人公能发作改动。
凡是在第一序列的结尾,会呈现一个“鼓励事务”,也称为“进攻点”(point of attack)——现状被毁坏,强逼仆人公对此做出反响。
序列2(争论+锁定)
凡是设置次要张力,提出戏剧疑问,以此来引导影片开展的标的目的。凡是仆人公会在那一序列与突破其现状的事务停止抗争,但仆人公做出的任何勤奋都只会把他/她引向更大的费事或者窘境,标记着第一幕的完毕。
名词阐明:戏剧张力与戏剧疑问
戏剧张力就是操纵看寡对问题谜底的等待心理,将看寡的重视力引向将来的情节,而每个序列也具有如许的内在戏剧张力。仆人公能否得到他/她想要的工具?那便是戏剧疑问。
和悬念一样,戏剧张力也是感化于看寡的猎奇心,差别的是,戏剧张力效果的实现更需要看寡和配角之间的某种感情毗连,那就是第一幕设置set up的感化——介绍仆人公和现状,并在仆人公和看寡之间创建感情纽带。
一旦那个纽带创建好,看寡的豪情就有了一个收柱,远不行猎奇,还搀扶帮助他们在长片放映过程中不断连结高度的重视力。
第二幕
序列3
仆人公初度看到有期看处理第一幕结尾呈现的问题。在那一序列中,仆人公凡是会停止某些探痛快量的活动,或是为了将要做的事承受操练,他/她可能处理了一个面前的问题(在其他序列中也是如斯),但那一问题的处理会引发更大规模、更深条理的问题。
序列4
仆人公的第一次测验考试以失败了结。该序列的结尾凡是会引向影片的第一个飞腾——中点(Midpoint),可能是对的将来求助紧急去除的前瞻,或与影片的结尾正好相反。
在有些影片中,它是为彻底逆转仆人公的目标而存在的。许多胜利的影片在中点之前会呈现虚假的成功,一切似乎都十分好,问题即将处理,而随后呈现严重反转,仆人公的境遇可能比起头更糟。那就是起点反转(Midpoint reversal)。
序列5
仆人公起头动手处理中点呈现的新问题,胜利的剧本在此仍是会给出一个失败或是虚假成功的结论,然而不会像之前中点的那么意义深远。好剧本在中点之后的序列,凡是会摸索仆人公的心理层面。
有时那里会引出新的角色并给出人物介绍,或是展开次要情节,但需要与次要张力相关。例如《沉寂的羔羊》中,整个序列几乎都是关于汉尼拔若何逃跑的,而那间接关系到次要张力——失往汉尼拔的搀扶帮助,女主还能否找出连环杀手比尔,因而紧紧挠住了看寡的重视力。与之前其它序列一样,此序列处理的并非次要张力,只是创造了新的“并发症”,带来更大的困难。
序列6
仆人公已经舍弃了所有简单的处理体例,抉择了困难的那一种,并起头破解次要张力,最末戏剧问题得以处理。同样该序列的结尾也能够是对影片结尾的一种预览,但更多情状下它是结局的背面镜像。例如《夕照大道》中,男女仆人公相吻,标记着他们豪情的飞腾,然而那与结局恰好相反,影片结尾仆人公失往了一切,他的尸面子朝下浮在泳池中。
许多胜利影片的法例展现,在此刻将次要张力以某种深入的体例连系起来会更有裨益——要么完全处理问题,要么更深入地对其从头定义。至此第二幕完毕。
第三幕
序列7
好的剧本会在第三幕的起头从头设置张力。该序列的特征是更高的风险及更紧凑的节拍,它的完毕凡是陪伴着一个浩荡的转折点。例如《回到将来》仆人公要赶在穿越回现代之前,让他年轻的父母走到一路,而此时柔弱的父亲不只失往了本身的搀扶帮助,还将曲面不断霸凌他的比夫,情状危在朝夕。
序列8
影片最初一个序列,凡是包罗影片的最末结局。无论好坏,始于鼓励事务所招致的不服稳将得以处理。看寡之前在中点和第二幕结尾预览告终局,跟着每个序列节拍的加快,累积的张力最末得到了全面彻底的释放。
该序列凡是还包罗一个尾声部门,一个或一系列简短的场景,毗连起所有松懈线索的结局,解答所有悬念或次情节,给看寡一个喘气的时机,让他们逐步从整部片子的严重情感中渐渐放松。
完毕语
序列的本色就是,在总体戏剧张力中提出一系列戏剧疑问,在故事大结局之前,给看寡供给许多故事开展的可能性,以此来挠取看寡的重视力。