玩了一局《魔兽争霸3重置版》的RPG后我只想说一句,我的青春回来了!(转载)
前不久“LPL全明星赛”为我们上演了一场充满回忆的传奇对局,老WE与老IG的再次比赛无疑是本次全明星赛最令人等待的一场角逐。
很多玩家表达,当本身看到“卡牌落地金身”的那一刻起,本身的“青春回来了!”
关于很多新玩家来说,那一场角逐在他们眼中只是平平无奇的一场演出赛,但关于所有LOL的老玩家来说,那一场角逐承载了本身太多的回忆。
我们总会驰念过往,驰念曾经所发作的一切,那些熟悉的场景,熟悉的记忆,驰念那些曾经给我们留下高兴,痛苦,生长的履历。
但关于魔兽RPG玩家来说,我们所驰念的又是什么呢?
有人会说,我们驰念曾经的那些RPG地图,驰念《神之墓地》、驰念《倚天屠龙记》、驰念《天龙八部》等等典范老牌RPG。
可我想说,我们实正驰念的是曾经那些地图吗?那些地图从未消逝,你想怀旧随时能够下载起头游戏。可又有几小我会实的往翻开游戏体验,又会有几小我会不断反复的打下往?
我们总在抱怨着如今的RPG地图,总在抱怨如今的地图做者,却连本身事实喜欢魔兽RPG的什么都搞不清晰?
我也不晓得本身事实喜欢魔兽RPG什么,但曲到我翻开了《魔兽争霸重置版》的RPG游戏大厅,我大白了!
随意进进一个房间开启一局RPG,游戏刚起头就看到楼主发出一条动静“别乱食书,搭配阵容选英雄”。
搭配阵容那一字眼,关于如今的我来说,既目生又熟悉,是啊,我们有多久没有关心过阵容搭配了,有多久没有关心过那个英雄的次要属性是什么了。
可曾记得,魔兽RPG最后英雄的定位,力量攻高血厚,灵敏攻速快防备高,智力神通进攻!
曾经的RPG地图弄法普及简单,就例如起头的那局游戏,游戏目标就是一路打怪掉落配备、属性书,最末推到BOSS博得成功。
我们很难往定义曾经的老图能否实的比如今的RPG地图好玩,但掉落智力书没人夺和如今不管掉落什么都先夺到手的情状来看,我更喜欢曾经老图的游戏气氛。
在整局RPG游戏中,各人老是互订交流,缺钱了集资买配备,缺药了给你分点,整场游戏下来气氛和谐。
比照如今的RPG地图来说,玩家很少再往彼此交换,大都人一局游戏下来除了开局输进礼包码以外,不会再翻开聊天对话框和队友停止沟通。
更甚者很多玩家抉择单独做战,单独一人挑战各类RPG地图,究其底子就是没有交换的游戏,萎燥且乏味~
玩家之间的彼此共同,玩家之间的彼此交换,哪怕本局游戏我们并未顺利通关,各人也都不情愿退出房间,期看再测验考试一局游戏。
假设说我们到底驰念曾经什么样的魔兽RPG,恐怕实正让我们念念不忘的,恰是如许的游戏气氛和交互。
我们其实不奢求RPG地丹青量提拔到何种境地,我们也从未要求过RPG地图弄法要有多大改革,RPG玩家往往最需要的,只是那简简单单的交换与陪你奋战到天明的“战友”,仅此罢了!
翻开官方对战平台,相信各人城市有如许一个疑问,为何如今火爆的地图均以“塔防”类型为主?
我认为,那是因为塔防地图是目前RPG仅存的需要玩家协做与交换换卡的游戏了,而我们也老是抱以妄想,寄期看于下一张地图,一张我们所喜欢的RPG地图,而且找到一群情投意合的伴侣!
《魔兽争霸重置版》的到来无疑给了魔兽RPG一次契机,我们期看魔兽RPG地图造造可以重视起“玩家交互”。
期看魔兽RPG能变得越来越好,同样也期看能在《魔兽争霸重置版》的RPG中找到能与我们奋战一夜的战友。
从目前重置版表示来看,RTS玩家可能会有诸多不满,但关于RPG玩家来说,至少重置版RPG让我的青春,回来了!