冰封王座冒险模式九职业打BOSS巫妖王卡组攻略

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楼主

考虑到新手的狂野牌不多,我们来尝尝尽量只用原则形式拿到皮肤

为了拿到最末奖励(骑士的阿尔萨斯皮肤),玩家需要用9职业全数打赢一遍巫妖王。重视,每个职业的挑战前提都是纷歧样的。在巫妖王的背工第一回合,玩家别离会被:

法师:会被酿成1血

牧师:被沉寂脸色

兵士:会额外获得100点护甲

响马:会被消亡手牌以及牌库中所有的神通

德鲁伊:消亡法力值小于或等于3的侍从,无论他们在哪里

骑士:在本局对战中,每当一个仇敌灭亡,便获得该仇敌的掌握权

术士:敌手的牌库中每有一张反复的牌,便形成2点损害

猎人:敌手的牌库中每有一张侍从,便对其形成两点损害

萨满:将牌库以及手牌中的侍从都酿成1/1

而九职业挑战的不异点在于:

巫妖王出场时自带30甲;

7费回合他会准时配备强而有力的霜之悲悼,召唤6个被禁锢的灵魂(如下图),是Boss战中的第一道坎(假设没有职业清场,恳求助末日,或者7回合前完毕战斗);

(重视,那把霜之悲悼是不会被软砸掉的,而且巫妖王持有霜之悲悼期间不会利用手牌)

处置完禁锢的灵魂后霜之悲悼会间接消逝,然后巫妖王获得第二段技巧(如下图),Boss战进进后半段,玩家将起头禁受第二重查验。

对了,整个过程中摧心者都是无效的呵呵呵……

法师

初次过关靠的是变死后迦顿男爵的强大吸血才能,耗光了巫妖王的手牌。

值得一提的是,固然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有曲伤的(除了后半段的技巧以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前必定是死不掉的。

也能够考虑刷出暗金教随从+反造的起手,间接破掉那个做弊事务(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。

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兵士

兵士100点护甲压压惊,自己自带30点护甲

牧师

牧师,呵呵呵呵

牧师的优势在于7回合有一手骇清场,加上有各类回血手段,能在后半段战斗中消耗很久。

那里演示所用的是Rdu的宇宙牧。宇宙牧凶猛就凶猛在变身以后小王子自己输出不俗,能够夺赢Boss。

多玩几次背过板后就会晓得,巫妖王的解场神通就只要两个狂风雪和两个单体硬解(以及一只黑骑),所以像莱拉、维纶如许的嘲讽脸也是有很可能率能站住的。

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响马

不让响马用神通,好在贼在早年间还留下了侍从贼那一构想。初次过关利用的是青玉贼,是因为考虑到青玉有比力高的生长性,且能够共同阴影施法者续航。规范中还用了各类3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在包管续航。侍从贼一般曲线较低(并且中间要被本身的末日断一次展场),后半段战斗若何持续给压力就成了关键了。

(不外后续战斗过程中生成的衍生物里仍是能够呈现神通的,好比刀瓣和沙库尔能偷到的硬币)

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德鲁伊

陈述社长,那个时候只要把巫妖王绿掉就好了。德鲁伊恨不得不带低费侍从呢。

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骑士

简单卤莽的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人领军—巨壳龙能够同时处理那场战斗的两大难题:

互相buff的鱼人不随便死掉。即便死掉了,被Boss拉过往一只孤立的鱼人也不会回过甚来形成多大的威胁;

只要巨壳龙出一波风怒,巫妖王拔不出霜之悲悼就被糊死了……

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术士

和德鲁伊一样,那也是一个比力简单的形式。

间接用宇宙术躲避做弊当然最保险,即便不回狂野找雷诺也一样过关;但其实就像之前法师的“仅剩1血”一样,只是脸上食点损害罢了——巫妖王前期是没有曲伤的,只要打得够快(好比巨壳龙再出一波风怒对吧)也能尽早完毕战斗。

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猎人

猎人又是一个生成少血的对局。根据前面的理论,只要不死血都是虚的,所以那个对局应该也有办法破解才对。但猎人的问题在于,带太多鱼人的话会被间接暴死,带得少就不克不及前7回合完毕战斗,而一旦挈到后半段少血的优势就展示出来了。

所以大部门人通猎人时乞助的是巴内斯/克总/亚煞极的万金油套路,但克老是狂野牌,原则有没有办法呢?

组牌的时候看到了融核巨人,于是就……为了能在第二回合霎时拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在修建卡组时调配好侍从的数量了,想办法让本身第二回应时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有曲伤的)。因为本身起手时就会挠到一部门侍从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。

还有一点能够操纵的是巫妖王不克不及补刀的短板。4/1身段的暮色野猪、1费3攻的失心农人等等日常平凡没法用的牌在那里就显得很凶猛了。

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萨满

萨满的匹敌恐怕是九职业里最切近天梯体验的了:展一地1/1,然后各类进化、火舌、嗜血即可。

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九职业过关CG一览

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