当然了。形态全加更好了。日常平凡打怪都纷歧样加着形态呢。使古剑更应该了。 。。品级高。射中提拔。
古剑绝不是低力低敏低品级能握的住的刀。。。
白妖假设力没满,定见你不要用古剑,我切身试过,我加形态28的力,用古剑效果还不如用九黄刀,力没满古剑爆血的机率太低
拿来PK不错,练级只能打小怪,大怪需要换刀剑次要的用处就是用来PK的,发扬古剑能力的是暴血,而不是所谓的进攻不变。
别的,至少在那个版本及以前的各个版本,骑士用古剑PK的是不多的,骑士PK或者练级,次要看中的持续的进攻力及不变的进攻效果,首选是瑟剑,当然假设有+9的使命刀的话,PK练级都是很好的,至于古剑,可能只要力敏都满的骑士耍着玩,因为古剑的暴血很凶猛,加上骑士的射中原来就比其他职业高,力满敏满,自己的损害加成跟射中都很高,共同上古剑的话,即便古剑打出最小值,其输出的综合损害值照旧不低,而古剑一旦暴血,共同自己的损害输出,是很惊人的。
在之前2个版本中,黑妖是用古剑更舒适的职业,次要是因为黑妖的有个魔法能够漠视防备,使古剑的输出损害间接到达更大值,阿谁时候也是古剑最贵的时候,高档级的黑妖PK一般都用古剑,砍人刀刀痛到骨髓,之后改版,那个魔法改成进步双击率,古剑因而掉价,就8F来说,从6500+掉到如今的3500-4000摆布,贬值近1半。
从古剑开放至今,白妖不断是古剑的忠实拥护者,原因无他,无论白妖若何加力加敏,即便加满,也因为没有瑟剑之类的婚配兵器而无法到达骑士的损害输出,古剑的暴血特征决定了它在白妖心目中的地位。并且,古剑的暴血几率跟力量、灵敏都没有关系,只跟级别有关,事实上来讲,跟级此外关系也不大,级别只是进步了角色利用兵器射中的几率,其实不能进步兵器自己的属性,力量只进步了角色利用兵器时角色自己的损害输出加成,灵敏也只是进步角色自己的射中罢了,至于暴血,纯是几率问题。
假设你打怪或者PK的时候古剑打出了极低的值,那么那个时候古剑自己的损害输出时0,至于那个值,就是你角色自己的力量对损害的加成+各类形态的损害加成。
过往不断都说拿古剑要力高,如今又都说力敏都要求很高,其实那是个误区。至于为什么拿古剑要求力高,那是有根据的,而为什么要求敏高,我不晓得谜底,因为我不附和那个说法。
一般都是用古剑打小怪,因为古对大怪的损害低,而良多大怪都坏刀,古剑又是个会砍坏的刀。
古对小怪的损害为35,什么意思呢?就是说在没有魔法和属性点加成的情状下,也漠视怪的防备的情状下,拿古剑砍小怪的损害值在0-35之间(也许是1-35,没有详尽研究过),假设是11力的白妖,加配备和形态有19力=4点损害,魔法加大火,加祝愿魔法兵器,更低损害应该是12点,再往除怪的防备,根本上更低损害就不到10了。
如果力高了,好比力满,加配备和形态力有33=9点损害(也有说11的),如许的话更低损害值就进步了5点,那么更低损害应该有15摆布吧(往掉怪的防备)。而其他兵器是能够++卷的,比如一个+9的兵器,那么在属性点一样,魔法一样的情状下,他的更低损害就比古剑高9,所以说拿古剑要求力高,不然总打出很低的损害,不如拿其他的兵器。
至于有些人说拿古剑也要求敏高,我仍是那句话,我不晓得为什么,因为我不附和那个说法。
小纯真你不是不断自称新手么?还有意请教那么多弱智问题,如今新手力也有28了?力都28了还拿灵魂书和人换6米弓,还来那里问赔不赔?
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发件人: 小纯真 发件时间: 2006-11-12 00:36
告诉你个奥秘吧,起码有一半的高分问题,最初的得分都是我的,因为我开了N个小号在自问自答,哈哈
鄙视你的嘴脸.强烈鄙视
那个问题其实我以前就已经答复过一个伴侣,我再把我的答复发给你看一下(此答复已被征用)
前不久我法号当保母往影殿。。。。。。。(那不是次要的)
碰见GM挠外挂。。。。。。。。。。。。。(小插曲)
打手提问了:
打手:GM,问你一个问题!
GM:什么?
打手:古剑好仍是瑟剑好?
GM:古剑合适65级以上的玩家。
打手:为什么?
GM:因为古剑的隐躲属性只要在65级以上的玩家手里才气发扬出来
打手:什么隐躲属性
GM:高攻啊,65级以上的拿古剑能够发扬更大进攻,均匀每刀40以上
打手:噢……,领会了,谢谢GM,费事把我的小号解封好么?
GM:不
打手:求你了!
GM:不
打手:实的不解吗?
GM:不
打手:各人一路来暴GM,夺他的末日刀!
GM:我闪……(设想对白,其实他隐身了)
(我还跟GM照了张像,放在红色论坛了)
谜底很简单:古剑跟品级有更大关系!别的还有力量(灵敏只跟射中有关,不要相信跟灵敏有莫大联系关系)。