方寸山加点及宝石推举
任务型
3敏1体1耐/3敏1。5体0。5耐/3敏2体
宝石推举:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光线石),腰带(黑宝石),鞋子(神奇石/黑宝石)
挽歌评判:比较中庸的加点方式,适合难度活动副本。
体耐的抉择偏向加体,究竟血多来愤慨轻易,特技也比较好把控,再加上方寸的特技经常也可以扳回局面。
2敏2体1耐
宝石推举:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光线石),腰带(黑宝石),鞋子(神奇石/黑宝石)
挽歌评判:任务活动生存大大提升,但PK速度很难夺先,甚至连辅助的速度都比不过,适合休闲玩家加点,不PK可以考虑把腰带换成光线。
4魔1体
宝石推举:头盔(月亮石/太阳石),项链(舍利子),武器(红纹石),衣甲(光线石),腰带(光线石),鞋子(神奇石)
挽歌评判:另类的一种加点方式,即能封又能秒,虽然秒的个数较少,但伤害也不低,且梦幻手游方寸的五雷咒技能增加了对首目的小概率附加失心符,使得这个加点也变的有可取性。
PK型
5敏/4。5敏0。5体
宝石推举:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光线石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)
挽歌评判:纯PK加点,为夺一速而生,活动任务较脆,轻易受排挤,对装备宠物要求高,烧钱玩法。
4敏1体
宝石推举:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光线石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)。
目前手游方寸加点,除往5魔点不说,基本上一套五敏点,一套4敏1耐或3.5敏1.5耐点,装备抉择敏耐或敏体的,五敏点是站防备位用的,另一套点是站速度位置用的,其实假如有人带,就别用五魔点,弄一套3敏2耐或2.5敏2.5耐点,泡泡王、星官、章鱼、紫薇专用很不错,有速度站得住
5敏:高投资低回报,任务PK都比较轻易死,心态不果断人群不要轻易尝试。
4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点灵敏,轻易乱敏,要特殊注重,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推举。
5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。
4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
基本上一套五敏点,一套4敏1耐或3.5敏1.5耐点。
方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推举魔速防血。
5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防备低。任务消耗大。
血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很轻易取胜,但是非常恐惧速度高于自己的其他封系。
1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,假如封不住对手的话,很轻易完蛋。
高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。