给我安分点!《荒野大镖客2》的NPC们自带记忆能力

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今天堂外征询网站RockstarINTEL.com公布了3则关于《荒野大镖客2》的新谍报,一路来看下吧!

起首,在《荒野大镖客2》中,NPC是有本身的记忆的,好比:假设你在一家酒馆里闹事打架了,过了几天再回来,你会发现酒保会要求你,放诚恳点,别再惹费事了!并且根据此前闹事的严峻水平,酒保还有可能间接喊你分开或者喊来警长。看来想在《荒野大镖客2》里闹事做恶是会付出一些久远代价的。那让我想到了《上古卷轴5》中的城镇庇护们:“等等!我似乎熟悉你”。

其次,在《荒野大镖客2》中的一些NPC会停止自觉的互动,好比:当与John擦身而过时,会讪笑John的伤疤。那个系统在R星的另一款游戏《GTA5》中也有所表示,为那个沙盒世界增加了布上活力。

最初,今天索尼公布将重置所有玩家的“七天试玩”进度,如今你能够用你的账号再领取一份“七天试玩”,那是一个不错的时机,你如今能够免费试玩下《荒野大镖客》的第一部游戏。

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