游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初度游戏的时候只能抉择青铜和白银两种度,当完成了白银难度之后才能够抉择黄金难度。同样,只要完成了黄金难度才气抉择白金难度停止游戏。
当玩家抉择高级难度的时候,能够将本身在先前难度级别游戏中利用的角色导进以停止游戏。使命指示系统地图超大,使命繁多,是《神圣纪事-圣域》的一个次要特征。针对此项特征,《圣域》供给了十分完美的使命指示系统,以便利玩家停止游戏。在游戏中,当玩家碰着头顶上展现着“?”标记的NPC时,即可以从他们那里承受使命;而头上展现着“!”标记的NPC则表达该NPC交给玩家的使命已经完成,与他扳谈能够完毕使命并得到奖励。
那两种NPC在地图上都用白色的点表达,十分随便找到。当玩家承受使命后,能够按L键翻开冒险日记查看本身所承受的使命。黄色的使命是主线使命,蓝色的是干线使命,使命名称前面打勾表达使命已经完成,而使命名称前面画着圆圈表达使命正在停止。在使命停止中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定标的目的。
罗盘上的大指针指示着主线使命的标的目的,而蓝色的小指针则指示着干线使命的标的目的。当同时承受了两个以上的干线使命时,翻开冒险日记,抉择想要完成的使命,小指针便会指示出该使命的标的目的。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图翻开,能够看到地图上有书本标记。
绿色书本标记表达已经完成的使命地点,黄色书本标记表达主线使命地点,蓝色书本标记表达未完成的干线使命地点,而红色书本标记则表达失败的干线使命地点。书本标记的旁边一般都标了然使命的名称,能够与冒险日记比照参看。
0