圣域的一大特色就是玩家能自定义组合技,编纂和利用组合技的自在度比力大,总的来说要看利用效果和小我爱好。但也并不是无的放矢,本人在摸索组合技的搭配和利用过程中,总结了一点体味在那里与列位玩家共享!一、组合技的利用类型:1。秒单型:专门用来对于boss级怪物的组合技,对单进攻力超强;2。
片伤型:专门用来对于一群小怪物的组合技,单体损害较小但损害面积大;3。秒单片伤兼顾型:合适用来对于一个小boss加一群小怪物的组合技;4。牵造型:用来牵造仇敌的挪动、形成仇敌紊乱及降低仇敌的攻防的组合技;5。辅助型:用来提拔本身及队友才能的组合技;6。
赏识型:脆而不坚,截图公用。二、组合技的利用举例:(我只用过战法师和六翼天使,下面就以六翼天使为例介绍一些在实战中提炼出来的比力管用的组合技)1。秒双方案:a。雷霆跳击+进攻+进攻+进攻 适用于突袭、k小bossb。剑舞连击:进攻+进攻+进攻+进攻 适用于K大小bossc。
霹雳连闪:闪电+闪电+闪电+闪电 适用于远间隔冲击2。片伤计划:a。雷霆跳击+旋风击+天堂之光+多重进攻 适用于突袭一群小怪b。光+雷霆跳击+旋风击+天堂之光 k不死类小怪超快c。圣光普照:天堂之光+天堂之光+天堂之光+天堂之光 大面积远间隔杀伤(97拳皇里大蛇的超必杀!)3。
秒单片伤兼顾计划:(最经常利用也是最多样化的组合技)a。天堂芭蕾:雷霆跳击+进攻+旋风击+天堂之光 (我从NPC口中得来的组合技,十分适用)b。进攻+旋风击+进攻+多重进攻c。雷霆舞步:雷霆跳击+旋风击+扭转光刃+多重进攻4。牵造计划: 雷霆跳击+神圣转化+多重进攻+旋风击 那类组合技很少用5。
辅助计划: 光+扭转光刃+崇奉之力+轻型盾 合适K boss 前热身6。为了文章的完全性仍是介绍一个:光+扭转光刃+能量兵器+旋风击三、组合技的利用原则:1。连接性原则:即在利用组合技的过程中不被中断所有动做趁热打铁,那点非常重要,也是新手在利用组合技的过程中经常碰着的问题。
在组合技中万万不要利用随便被中断的技巧,如六翼天使的猛击。2。立即性原则:即发出组合技的进攻指令到现实施行的时间越短越好,特殊是组合技的第一式,延时过长一旦怪物分开本来的位置将招致进攻落空以至中断。圣域人物的大大都技巧和神通都有利用延时利用神通时出格明显(释放前先摆半天poss),不外技巧品级高了以后延时会明显缩短。
但损害越高的神通往往延时也越长,在利用时可在其之前放一个击退类的辅助技巧为该技巧的利用争取时间。3。标的目的性原则:关键是组合技的第一式要有明白的进攻标的目的,不然随便击空。4。挨次性原则:即四个技巧的启承转合要有必然挨次,不克不及本末颠倒。起手式一般以立即进攻技为主,中间交叉一些神通。
有持续时间的神通要合理安放利用挨次,一般持续时间长的神通先放,再放持续时间短的神通。尽量包管所有神通的持续效果都能贯串组合技的利用过程。5。针对性原则:差别的组合技各有其适用对象,要区分隔来有针对性的编纂和利用组合技,在战斗中往往能起到事半功倍的效果。
那个原则的乖巧运用就要看列位玩家所积存的利用体味和对组合技的总体掌握。最初,多和NPC扳谈有可能获得有关组合技利用的提醒信息,我在和一位农人扳谈时就得到一组组合技的编排计划 (见上)。另:编纂和利用组合技时也要恰当考虑组合技的回复时间,那和单个技巧的回复时间有密切关系。
一些日常平凡不常用的技巧在组合技里可能必不成少,如天使的旋风击,能够为释放神通争取时间。像那类技巧更好不要升太高,以免影响下一招的及时利用(像天使mm的旋风击假设太高了会跳半天空中芭蕾)。关于组合技的准确编纂和乖巧运用还有许多体例,期看有体味的玩家有好的组合计划多拿出来和各人一路分享。