12张牌的打律例则、计番办法及其他要求根本上与13张牌打法不异。如定庄、定位、坐庄、轮庄、掷骰子、开门办法以及挠牌、行牌、食碰杠牌、计番等与13张打法不异。
在开门后农户跳牌和旁家挠牌、组牌、听牌、成和形式等及部门番种计算,与13张牌打法是有区此外。
1。引进“影子百搭”
“影子百搭”的引进,使得组牌速度快,规划多变,听张多成和随便。12张牌因为少了一张,所以此中有一副牌,容许是搭子或对子零丁存在,只如果靠张,就可视为一副牌。因为在那个靠张里有张看不见的“影子百搭”。如三、四搭子,可看做是二、三、四或三、四、五一副牌,在牌副里固然没有二、五牌张,但能够用“影子百搭”来取代。
同理,一副嵌搭五、七,能够看做是由“影子百搭”填嵌后构成一副五、六、七顺子。
2。听牌多,成和随便
12张打法比13张打法更随便和牌,因为听张相对冗杂,有时已经成和了,本身尚未看出来,所以关于一些不纯熟的牌手,经常会失误。
3。取缔部门番种组合
在13张牌打法中,“暗七对”的组牌是很罕见的,所得分数也较高。
因为12张牌组牌特征,只需要本身有五对,别的两张单张能够“双听”,使得“暗七对”的组牌与和牌变得很随便,因而,12张牌打法中取缔了“暗七对”的番种组合。
同样事理,“十三不靠”的番种组合根据12张牌打法组牌,也显得很随便。因而在12张牌打法中取缔了该番种组合。
4。跳牌体例差别
在13张牌打法中,开门后每家挠牌三次六墩,由农户“跳挠牌”,其余三家“绕挠牌”,使农户14张,旁家13张。12张牌打法操做办法更为简单,开门后没有了农户“跳挠牌”、其余三家“绕挠牌”的法式,即由农户起头,别离挠三次六墩,然后从农户起头,先行挠牌一张,再舍出一张,依次轮转。
5。不另加百搭
12张牌打法利用固定的“影子百搭”,所以就不别的增加百搭,但凡混子和百搭,在开局前应剔除。“影子百搭”已使组牌、听牌与和牌随便和简化,若再增加“混子”百搭,组牌改变将十分大,和牌变得十分随便,谈不上手艺和战术,更无乐趣而言。