《FIFA10》体验心得

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  不知不觉地《FIFA》系列已经出到第十代了,想起昔时笔者刚接触足球游戏时,地道是为了让本身可以多多测验考试别品种型的游戏,因而就在出名大卖场里,随意买了一款正在促销的《FIFA 07》。本来不断抱持着「试验」立场的笔者,曲到回家玩耍数十小时事后,不由对《FIFA》系列游戏竖起大姆指。

  出格是前做《FIFA 09》里的Ultimate Team形式,几乎让笔者陷进疯狂搜集卡片的地步。言回正传,此次《FIFA 10》的主题人物已经从AC米蓝的罗纳度,酿成现效劳于曼联的鲁尼,如许的行为也让很多台湾的曼联球迷慕「尼」而买。放进游戏片正式起头游戏后,不难发现本来单纯用来操练的场地,新增了自创虚拟球员的功用。

  不只如斯,玩家还能够控操虚拟球员,在操练场地长进行各类射球、盘球、传球等操练,那些操练城市影响虚拟球员的才能程度,简单来说就是需要玩家用他来练功才会变强。创造虚拟球员的部分,玩家能够自订球员的背号、姓名、国度等根本材料,当玩家在调整球员的身高、体重时需要特殊重视,不管是改动球员的身高或者是体重,城市影响本来预设的才能值,例如玩家把球员的体重调高后,该球员的挪动才能就会降低,但是会增加推倒人与夺到球的机率。

  当玩家利用虚拟球员在操练场地上操练时,也能够按下手把的BACK键停止各类友谊赛,假设操控虚拟球员胜利射门胜利,或者是到达传球胜利率的话,也能获得提拔球员才能的点数。只要在那里多多操练本身的虚拟球员,日后必能搀扶帮助你博得冠军奖杯。假设英文水平不错的玩家,也能够到官网上传你的脸部特写,系统会帮你汇进到《FIFA 10》里,玩家就能够创造一位更切近本身的分身球员。

  《FIFA 10》也有为刚接触那款游戏的玩家设想影片教学,此次的教学影片可说是新手玩家的一大福音,内容以进攻、防卫、传球、进阶过人等科目让玩家看看游戏的操控体例。影片不但有旁白讲解,也有明显的按键表达该动做是要按手把上的哪颗键。足球游戏算是所有运动类型游戏中,操控最难也是最冗杂的,强烈定见第一次接触《FIFA 10》的玩家,必然要看过几轮教学影片再上场踢球,否则恐怕会输到摔手把。

  画面表示的细腻度也提拔了很多,此中又以球员动做反响上最为明显。此次《FIFA 10》所强调的是夺球时的人物碰碰,假设玩家一心只想硬上的话,十分随便就会被敌手把球夺走,如许的设想也间接提拔了传球与进阶过人的重要性。至于玩家经常抱怨的气候改变方面,也有很大的改进,角逐停止时的恶劣气候呈现次数增加,例如下雨、下雪等气候,那不但影响长传间隔变短,也会让在球场上奔驰的球员体力锐减。

  在进球重播镜头里,也能清晰看到雨滴碰上镜头的画面,让整个赛事看起来更像实况转播。游戏里照旧保留司理形式,玩家必需在该形式中担任一位球团司理,治理球队里的大小工作。司理形式里的资金是以英磅来表达,玩家操纵有限的资金做出更大的运用,像是球员签约与球员表示的问题等等,那些城市影响日后球队的营运。

  司理形式除了能够抉择游戏预设的步队外,也能够本身创造一整收的球队停止赛事,以至能够让你的虚拟球员适时地参一脚,藉由角逐来提拔本身的才能。

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