《倩女幽魂2》另类刀客—毒刀客攻略分享

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dyyh
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  为什么甲总说交锋没人要甲?为什么甲总说本身没有存在感?为什么甲总喜好把本身说成兵士?为什么甲总说堆那个没阿谁,堆阿谁没那个?为什么甲天天喊弱的时候还在玩甲?为什么甲从喜好拿刀客和本身比?为什么甲从喜好拿魅和本身比?论坛广阔玩甲喊弱的心理已经趋于反常。

  假设我玩甲,我只玩防备和射中。假设我玩甲,我只玩心态和意识。假设我玩甲,我只玩付出和团队。假设我玩甲,我只玩司怪和河谷。假设我玩甲,我只玩敏捷切换目标。假设我玩甲,我只用忠心的防备宝宝。假设我玩甲,我不会不要脸的喊弱。假设我玩甲,我晓得本身是甲不是兵士。

  假设我玩甲,我觉得弱我勇敢不玩了,还喊你MB弱。假设我玩甲,我就玩出甲的真理。想往买把紫色的阴阳斩,可是都加冰进攻,冰进攻对刀客有什么用,穷则变,至于通欠亨嘛,还在测试中哈,下面进进正题:毒伤刀客先贴把破刀,给各人看看今天测试时用的兵器兵器属性测试兵器1、上面的毒兵器2、本身用的兵器,损害上限1500测试怪物兰若地宫的山君本人级别:81测试相关技能:1、灵猬摧心,3级,1900损害2、獠牙绝毒,14级,600损害+每秒200多毒损害,继续3。

  8s3、淬毒,忘了品级,每次进攻增加60多毒损害4、鹰击漫空,忘了品级,只是为了测试群攻效果测试形态一(肃清致命,用本身的兵器,物理进攻5200)先利用淬毒,灵猬摧心,因为用的是双手刀,每次都进攻两下,均匀在4000-5000损害摆布,一下山君50%血摆布,2下能砍死。

  淬毒的感化是,每次毒20摆布,有时候会呈现100的毒,但很少见,一共6下,所以灵猬摧心的损害均匀可能是:4500+6*20,不超越5000。鹰击漫空,损害2000摆布/每只。淬毒效果稍高一些,均匀100+,一共6下。鹰击漫空损害可能是:2000+100*6,不超越3000。

  没有用獠牙绝毒,因为一起头没有想起来,是后来测毒损害时候才想起来的。测试形态二(用了毒兵器,全身没有此外加毒的效果,物理进攻4400)先利用淬毒,獠牙绝毒,物理进攻可能在2000摆布,但毒伤是1200+每跳,跳4下。(更低毒伤900,更高到过1700)淬毒效果是均匀400+,一共6下,山君根本上都是被间接毒死,损害均匀可能是:2000+1200*4+400*6,可能在9000以上。

  鹰击漫空,损害1500摆布/每只淬毒效果稍高一些,均匀300+,一共6下。鹰击漫空损害可能是:1500+300*6,在3000以上。

  所以,从上面看起来,獠牙绝毒共同一身毒损害的衣服兵器,或答应以成为刀客的另一种配备抉择,不外今天时间太晚,没时间往搞更多配备来测,并且倩女损害浮动很大,没有大量尝试撑持的数据有很大的偶尔性,预备明天好好花些时间来尝尝毒拆的效果,期看能给咱多些配备抉择的空间!。

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