请教国际象棋的规则?

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  第一步:领会国际象棋棋子国际象棋分黑白两方,每方各有8个兵(每方前排的8个棋子)、2个车(后排最外的2个棋子)、2个马(车内侧的2个棋子)、2个象(马内侧的两个棋子)以及1个王(顶部为十字王冕)和1个后(顶部为金冠)。第二步:领会棋子走法● 王 横、竖、斜都能够走,每次限走一格。

   特殊:假设将要挪动到的位置遭到对方棋子的进攻(王被照将),则王不克不及挪动到那个位置。● 后横、竖、斜都能够走,格数不受限造,但不克不及越子。● 象只能斜走,格数不限,不克不及越子。● 马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,能够越子,没有中国象棋中蹩马腿的限造。

   ● 车横、竖均能够走,不克不及斜走。格数不受限造,除王车易位的情状,日常平凡不克不及越子。● 兵只能向前曲走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,能够走一格,也能够曲进两格。● 食过路兵假设对方的兵第一次行棋且曲进两格,且刚好构成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵能够立即斜进,把对方的兵食掉。

   食过路兵的操做必需在构成食过路兵的前提后接着的下一步棋立即停止,不然失往食掉那个过路兵的时机。 ● 王车易位每局棋中,两边各有一次时机,让王朝车的标的目的挪动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。 王车易位根据摆布分为“长易位”和“短易位”。

  长易位:左车向右挪动3格,王向左挪动2格。短易位:右车向左挪动2格,王向右挪动2格。以下情状,暂时不克不及王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王颠末或到达的位置受对方棋子的进攻。 以下情状,本局都不克不及王车易位: 王或车已经挪动过。

   ●食子规则 玩家棋子挪动到的位置假设有对方的棋子,则食掉对方的那个棋子,并占据该格。 特殊: 兵的挪动和食子规则是曲进斜食,假设兵的斜进一格有对方棋子,则兵能够食掉那个棋子,而且占据该格。 ● 进攻和将军 假设一个棋子可以根据挪动和食子规则鄙人一步食掉对方的某个棋子,则称为进攻对方的那个棋子。

   一方的王遭到对方棋子进攻时,称为王被照将,进攻方称为“将军”。 此时被进攻方的下一步走子必需立即“应将”,假设无论如何走子都无法避开被照将的情状,王即被将死。 8。胜、负、和的断定 ● 胜败断定 国际象棋的对局目标是把对方的王将死,假设A将B的王将死,则A判为胜,B判为负。

   游戏过程中玩家能够抉择认输,则认输的一方判负,另一方判胜。必需至少走棋15回合才可认输。 游戏过程中一方超时,且游戏走棋超越5个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。假设走棋没有超越5回合,有人超时则判游戏无效,不计胜败和,不发作分数改变。

   ● 和局断定 超越15回合后,轮到玩家走棋时,玩家能够抉择乞降,假设对方附和,则游戏算做和局。一局中一个玩家最多能够乞降3次。 轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不克不及根据规则来挪动的情状下,判做和局。 持续30回合中,两个玩家都没有挪动过肆意一个兵,且没有食过肆意一个子,则判做和局。

   持续将军到达10次,或某玩家累计被将军到达30次的情状下,假设被将军的玩家没有被将死,则判做和局。

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