在利用AE的过程中利用频次更高的莫过于素材库、图层区域和时间轴区域,很多同窗期看能讲讲图层的相关操做,今天我们就来讲讲图层的根本操做。AE图层面板在界面的左下方,在图层区域按下鼠标右键能够看到弹出[新建]按钮,常用的图层有7种,别离是文本、纯色、灯光、摄像机、空对象、外形图层以及调整图层,接下来就一路来领会各个图层的用法。
文字图层:新建文字图层之后能够间接在画布中输进文字,在右侧的字符面板中能够调整字体效果、大小以及间距等属性。
选中文本图层,右键能够停止转曲的操做,能够转换为外形,也能够转换为蒙版。
纯色图层:纯色图层次要用来造造纯色布景,AE CS4版本被译为固态层。想要修改颜色的话能够点击菜单栏内的[图层]-[纯色设置],然后就能更改颜色以及纯色图层的大小。
灯光、摄像机图层:灯光和摄像机图层往往是搭配利用的,如纯色图层上方新建一个灯光图层,再翻开纯色图层的3D开关,就可以看到纯色图层上面呈现了打光效果。
新建一个摄像机图层,然后抉择东西栏里边的摄像机就能够更曲看地看察到灯光对图层的影响。
空对象图层:空对象图层能够联动父子集利用,绘造两个小球,别离给空对象图层加上父子集,空对象的运动就可以带动小球的运动。
外形图层:用外形东西绘造即可得到一个外形图层,外形图层内可以绘造一个或者多个图形,假设想要图形生成单个图层,则不在[图层]区域内抉择任何一个图层停止绘造即可。
调整图层:调整图层能够用来添加调整效果,如渐变、高斯模糊等效果,调整图层只可以影响到该图层下方的图层,而不克不及影响到上方的图层。
除了上述的图层之外,还能够通过导进视频、音频、.ai、.psd等文件,导进AI图层之后也能够对图形停止转曲的操做,即为创建为外形图层。每个图层也有常用的属性,左侧的小眼睛即为图层展现,暗下区即为不展现。
当所有图层展现时,点击独奏按钮,即可零丁展现单个图层:
图层前还有一个小锁,如不想图层被挪动,即可点击小锁停止锁定的操做:
图层的混合形式能够右键图层,下拉菜单即可看到,做影视后期会十分适用:
以上就是本期图层的根本操做相关内容了,若有错误还请鄙人方留言责备斧正~天天一点AE小常识,学会AE不消愁~更多AE内容欢送存眷AE身手小妙手~