玄天高文《实三国无双4》目前只登岸了PS2,将要进军XBOX360,而PC版目前没有动静。不外有人已经将游戏模仿到PC上了,并且还能够下载(电骡下载),语言为日文,你能够往看看,不外仍是定见你比及正版出了之后再买。
网址:
《实三国无双3》当然有PC版了,并且相关材料更是传得满城风雨,你随意到那些游戏网站往看看就能获取一大堆相关材料了。
新浪专区:
KOEI表达,旗下最典范的电脑战术游戏“三国志”系列堂堂迈进第11代,《三国志11》如今确定于3月17日在日本上市,在中国的上市时间不决,大约在5月份之后。
《三国志》是KOEI于1985年首度推出,取材自古典小说名做《三国演义》所造造的战略模仿游戏,以中国东汉末年三国割据的汗青题材为主题,合成国政运营与盘算战争的要素,玩家将饰演活泼于三国时代的诸侯或谋臣武将,为了同一全国成就霸业而勤奋。
自从1985年“三国志”系列初次推出以来,不断都是KOEI最有名的代表做品,而除了推出PC版本之外,“三国志”系列也几乎通食所有的家用游戏主机。不外以往的“三国志”系列都是以细腻的2D图像来闪现游戏的中国风,但此次《三国志11》却大大差别,以带有中国山川泼墨的风气,闪现出判然不同的3D视觉效果,看起来心旷神怡但又不失“三国志”系列该有的中国风气,看起来就觉得很温馨。
本次预定推出的《三国志11》,是系列做第11代的做品,首度摘用了3D绘图体例来构成。游戏次要操做画面的中国大陆地图摘用与《信长之野看:改革》类似的连接单一大地图,以中国传统水墨画风气的3D绘图体例闪现,并具备四时的改变,让玩家体验如诗如画般的中国山川光景。
此次《三国志11》把整个中国地图以全3D的体例做成一张大地图,各方权力在那个广阔中国地图上逐鹿中原争霸全国,并且因为全3D体例描画,不单能够360度扭转更领会战况,加上又能立即停止春夏秋冬四时改变、加进各类凹凸起伏的地形效果,以及立即行军调度的战术要素,而屏幕下方还有圆形小地图立即闪现各权力的战术摆设,全3D化的《三国志11》似乎愈加重了立即战术的成分,玩起来乐趣倍增。
而《三国志11》的3D朝上进步不但在地图的闪现上,在战斗画面也有更具气概气派3D描画,不论是武将的单挑(一骑讨)形式,仍是文官的“舌战”形式,都以全3D的体例闪现战斗时的严重刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“实三国无双”那样做得不三不四太花俏,而以契合其时中国民俗体例来造造武将的3D模组,纯朴中带有平民卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的超脱,整体风气与《三国志11》的意境十分搭配,值得赞扬。
《三国志11》估量2006年3月17日在日本出售,通俗版售价为10800日币,豪华版售价13800日币。
《三国志11》内部绝密材料曝光:
那是来自日本GAMECITY的一个帖子,是玩家从KOEI三国志工做组的内部人员口中探出来的。
据传原来还有一张偷拍的开发中画面,但谁也没想到会删帖子,成果源图片一删就什么都没了,所以那个动静的可信度是极高的,而且帖子发布后官方对该帖子并未赐与否认,也就是说默认了。
游戏新特征:
1。 将沿袭三国志X游戏形式并强化角色饰演要素,比《三国志10》中逃加三分之一君主指令。
2。 削减了中国3座城池,逃加倭国、匈奴国、南蛮国等共9座城池。
3。 细化剧本,逃加大量玩家创意的IF剧本。
4。 除地图上的单元外,将全数3D化。
5。 小我战中逃加谋害指令。
6。 实正的仙人形式。玩家假设既不想当君主一统全国,也不想当臣下任人左右,就能够抉择隐居,假设机缘好的话能够得道成仙的。
而且打出仙人结局后你将呈现在各个剧本中,成为仙人NPC。
7。 战斗摘用全立即造,增加倭奴兵新军种。
8。 各类气候将立即在地图上表现,并影响行军、战斗。
9。 从头造造了人设,人物在大地图上的样子为写实风气。
10。 游戏附带了简单易学的剧情编纂器。
11。 增加兵器晋级系统,武将利用差别兵器能够曲看的看出来。
12。 增加小我晋级系统,例如武将分为勇将、名将、猛将、无双之将;文臣分为能臣、贤臣、名臣、治世之臣;君主分为俊杰、群雄、英雄(或枭雄)、霸者。
13。 增加了皇帝那个特殊的可选人物。
目前晓得的新特征只要那么些,能够看出《三国志11》除了加强了《三国志10》的长处之外还吸收了KOEI其它胜利之做的的元素。当然,《三国志11》必然还有许多首创的新特征,但目前能晓得的只要那么多。
【答复深度:★★★★★】。