《任务召唤4:现代战争》做为一款现代战争题材游戏,已经超出了二战游戏的剧情表示形式。当我们在德国腹地炸毁v2导弹之后,就意味着游戏和实在的二战历程一样,将要进进收尾阶段。而《任务召唤4:现代战争》将付与编剧和关卡设想人员无限的想象空间,那也是目前游戏在颠末beta版公测、根本游戏形式全数公开,但仍然没有公布完全剧情的原因。
造造组期看将《任务召唤4:现代战争》打造为《24小时》那种“永久不晓得下一秒会发作什么”的故事风气,而在差别关卡之间,也会借鉴目前时髦的电视迷你剧的表示形式,各个关卡和可操控角色之间都有千丝万缕的联络,游戏以至会引进和《丢失》(lost)类似的闪回表示体例。
俄国激进分子zakhaev期看让世界从头回到两大超等大国相持的暗斗时代,他和中东军阀al-asad勾结,以俄造兵器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严峻威胁世界和平与不变的恐惧政权,而且拥有正规化的戎行和小型核兵器。zakhaev、al-asad和别的两名顾问人员,构成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深进到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。
美英两国派出了各自的精锐——海军陆战队武拆侦查分队(marine force recon)和皇家特勤团(sas),试图处理那一危机。游戏的单人流程将会舍弃过往“战争造”的朋分表示体例,差别时空、差别兵士的使命会交叉在一路完成,以那种差别角度的表示手法,往实现造造组所提出的“一个兵士眼中的战争”那一剧情表示构想。
当前时间中的两名配角为sas兵士——绰号为“肥皂”john mac ta-vish上士,和海军陆战队武力侦查分队上士paul jackson。在闪回使命中,玩家将回到15年前切尔诺贝利核泄露灾难的现场,饰演sas队伍的price中尉,在另一个时空中和恐惧分子停止殊死搏杀。
price曾经呈现在二战布景的cod第一做和第二做之中(以“品客”大叔的典范外型退场),此次在现代战争的再度披挂上阵仍然保留了那一外型。他的两度退场,并非因为食了能够返老还童的灵药,或者是时空游览的原因。造造组表达,现代版的price和二战版的price不是一小我,但二者关系密切,因而我们能够揣度,前者是“品客”老爷子的“曲系亲属”。
price中尉和恐惧领袖zakhaev之间的故事,早在15年前就已经起头。其时price和本身的长官构成了二人狙击组奥秘潜进乌克兰,试图谋害zakhaev。同时,因为是在没有任何援助的核泄露区,与正规机步团停止比武,此次动作也属于原则的他杀使命。
领队不测受伤,为了可以将天天相处的长官救出,price主动舍弃了谋害使命。在此次动作中,zakhaev也失往了一收手臂。通过预告片中的情状来看,zakhaev对那一事务不断耿耿于怀,他当机立断的动用战术核兵器,对美英盟军施行大规模进攻。