比来打全国霸图,有些门派老是勇敢不移锲而不舍的来进攻我的地皮,譬如阿谁魔教,游戏把它设定成主动进攻型的,它就只懂成天进攻,往往凑足七八个只要5到6级的门生就往枪口上碰,老迈,我可是有7个24级的大牛在守啊。成果那堆人不杀吧,分舵又要被他夺往,杀吧,问题是天天杀他的人,他哪里还有报酬我写武功秘籍啊?没办法,只好尝尝能不克不及逼他撤离。
先挠住任何一个仇敌,我方七八小我持续用『打退一格』效果的武功(有的门派腿法能够打退五格),把那名仇敌打向他的撤离点。因为战场的挪动,其他仇敌会自行跟从。打到离他的撤离点只剩一格,就改动步地,把他团团围住,只留撤离点让他撤离(把仇敌打到撤离点,其实不能令他撤离)。
重视,必然要让较弱的人马(损血百分比力多的)围在里圈,因为若否则,被包抄的仇敌在轻功足够高的情状下就可能跳出圈子来进攻那个弱者,那么包抄他的时间就白搭了。同样事理,外圈的人马要重视回复血量,不要失血过多。关于被包抄的仇敌,先把他身上的补药偷个一空,再用指法封住他的四力之一,令他弹尽援绝,接下来就是狠狠地打。
打到他变红血时,他就会撤离了。我想假设进攻别派总舵,但又不想杀掌门灭派的情状,可能也能够尝尝那种办法。
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