腾讯都救不回来!昔时和穿越前方齐肩,对峙12年仍是停服凉凉

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楼主

各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。

在国内的网游开展史上,FPS网游绝对占据了不成代替的地位。无论是被时代所放弃的《战地风云OL》,仍是“死而复活”的《风暴战区》,都给玩家们留下了无数相当美妙的回忆。

今天小弟就带各人清点一下那些极具创意和可玩性,却没能逃脱停服命运的那些优良FPS游戏,一路来看看吧!

1.《战地之王》

硬核、高画量、虚幻3引擎……那些词语自《战地之王》引进伊始,便始末是其陪伴在身旁的光环。只不外成也萧何败萧何,《战地之王》的种种设定同样付与了其昂扬的门槛,招致它并没有在国内大火。

据说其时腾讯代办署理《战地之王》时,《穿越前方》只是一个赠品。成果因为后者简单易上手且不食设置装备摆设的原因在国内风行至今,而《战地之王》却不断处于不冷不热的为难位置。

最末,在2019年腾讯官方公布了《战地之王》停运的动静。虽说对不断对峙在那款游戏奋战的玩家而言那个动静来得相当不幸,但《战地之王》可以在国内对峙12年,已经是相当值得称道的成就了!

2.《第七区》

在阿谁FPS游戏同量化还非常严峻的时代,小弟曾经从电视上的“游戏风云”节目中领会到了那款名喊《第七区》的游戏,并被该做充满创意性的设定深深吸引,玩耍了很长一段时间!

《第七区》那款游戏摘用的长短对称匹敌弄法,人类玩家就像传统FPS游戏那样,用第一人称的体例来组队匹敌虫群;而饰演的虫族的那位玩家则是以《星际争霸》那种RTS操做体例,造造单元来剿灭人类。

虽说格美时空开发的《第七区》在其时其实不算特殊火爆,但那款地地道道的国产游戏却照旧以他颇具创意的弄法吸引了很多玩家!只可惜,《第七区》的创意并没有换来一个景气的市场,在出售四年后的2014年,该游戏宣告停服,成为了很多玩家心中的遗憾……

3.《战争前线》

“活着就是为了改动战争!”说起那个朗朗上口的鼓吹口号,腾讯代办署理《战争前线》时的通知布告似乎还记忆犹新。那款由德国Crytek公司研发的近将来世界看的军事射击类网游,即便放到今天来看都是非常优良的存在。

特色明显的角色职业、继续更新的PVE使命、严重有趣的PVP形式以及丰富的DIY枪械革新系统,都为玩家供给了颇为实在的战争场景。再加上3A级的包拆量量以及AI和物理特效,昔时的《战争前线》完全称得上是市道上FPS网游中难能宝贵的好游戏!

只可惜,因为该游戏对设置装备摆设的要求颇高,在国内玩耍的玩家其实不算太多,最末《战争前线》在2015年6月停行运营。不外,目前在Steam平台仍然能体验到那款游戏,能够说是不幸中的万幸了!

4.《CSOL2》

《CSOL》做为一款玩家人数曾一度超越《CF》的游戏,在国内的网玩耍家范畴中可谓是家喻户晓。而延续其精神的《CSOL2》,昔时也是被玩家们赐与了颇高的期许,开服之初便吸引了很多玩家进坑。

昔时简单有趣的躲猫猫形式,也曾为《CSOL2》带来了一阵不小的热潮。但后来那个形式被其他游戏争相模仿,《CSOL2》也渐渐失往了独有的魅力。而其他的生化、大灾变等形式,玩起来也没有一代中那种味道……

固然说现在的《CSOL》已经酿成了神器满天飞的“仙侠游戏”,但比起《CSOL2》停服的悲剧,前者的境遇无疑好了良多。只可惜《CSOL2》没有完成其“主打竞技”的任务,被愈加严谨的《CS:GO》赶下了汗青的舞台。

5.《生化战场》

说起国内的网游FPS游戏,总回是绕不开“打僵尸”那个话题。而昔时的《生化战场》做为主打那个弄法的做品,在游戏刚刚推出伊始,也曾有过占据国内大小网吧“残山剩水”的豪举。

↑当然,另一半山河仍是CF的……↑

固然说“打僵尸”形式好玩是好玩,但单一的弄法玩太多也会审美怠倦。再加上腾讯和游戏造造方之间产生了利益上的纠纷,《生化战场》最末在2015年3月公布停行运营。

在之后,《生化战场》改名为《生化来袭》再次回到国内市场之后,早已物是人非。无论是游戏画面量量仍是固有弄法都早已落后于时代,现现在也变得置之不理,几乎宣告“凉凉”……

小弟有话说:你还晓得哪些停运了的优良FPS网游呢?

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