512用地图编纂器会很卡……并且DOTA解密图十分少见……
假设说仅仅是为了打不外AI的话。能够试一试一些指令,好比-ne(同等体味)等。也能够在酒馆转过圈后-pe给电脑手选英雄。当然调成简单的电脑更间接一些……
纯练手艺的话能够-apom,10分钟后重开,很练补刀。
1。不成复原式删除加密, 即毁坏性加密
阐明: 那种加密难度小, 办法简单, 比力常用
原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 此中一部门数据是只要WE要用而游戏时不要用的, 我们能够将它们移掉, 形成启动WE无法读到相关数据
办法: 1。
用Import Manager导进那些文件的替代空文件 2。用mpq东西删掉那些文件
破解可能: 因为需要的文件已经被移掉, 而Jass-Trigger的复原难度十分大, 所以根本不克不及完全复原本来的地图
2。可复原式挪动加密,
阐明: 那种加密比力复杂, 但能够操纵一些密钥复原
原理: 根据上面一种办法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者挪动到特殊的目次往, 而且删掉(listfile), 那个文件是用于获取mpq格局的文件里面的文件列表的, 如许WE也无法读取到那些文件从而无法启动
办法: 根据必然的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者挪动到用那个字符串生成的文件名里。
复原时只要有密钥就能够找到挪动后的文件并复原
破解可能: 那些算法凡是是md5等不成逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们底子连挪动或改名后的文件名或途径都不晓得, 根本很难破, 除非你晓得密钥
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