掠夺
掠夺是玩家的队伍在进攻别人城池(领地)成功后缴获对方的物资;(被掠夺方声看+兵力)/(掠夺方声看+兵力) (掠夺方声看+兵力/被掠夺方声看+兵力) 取两者之间更低的数值为掠夺比例, 假设掠夺比例大于0。5则按0。5计算
战斗体味获得
武将必需进攻不低于本身品级的据点才可能得到体味值
两边兵力值比例批改
在与同品级或高于本身品级的据点做战时,获胜后根据战斗中一下两边兵力计算体味值; 两边兵力值比例=对方兵力值÷我方兵力值
假设两边兵力值比例≥1,玩家得到120%的体味值。
假设两边兵力值比例<1但≥0。7,玩家得到100%的体味值。
假设两边兵力值比例<0。7但≥0。5,玩家得到50%的体味值。
假设两边兵力值比例<0。5,玩家得到1点体味值。
示例
假设品级 10 的武将率领 10000兵力的队伍练级:
假设进攻品级5的空地,成功,系统揣度品级10的武将必需进攻8000兵力的仇敌才气获得体味值,品级5的空地只要3000兵力,那么不克不及获得体味值,体味给1。
假设进攻品级10的空地,成功,系统揣度品级10的武将必需进攻8000兵力的仇敌才气获得体味值,品级10的空地有8000兵力,能够获得体味,而且两边兵力差别为8000/1000=0。8,应该得到100%体味值。
进攻品级15的据点,成功,系统揣度品级10的武将必需进攻8000兵力的仇敌才气获得体味值,品级15的空地有50000兵力,能够获得体味,而且两边兵力差别为50000/1000=5,应该得到120%的体味值。
战斗体味获得公式
根本体味值EXP=武将品级+1×5×兵力差别修
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