雄霸三国战斗体例

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wly
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  征服

您能够派戎行停止对某玩家或空领地征服,进攻战斗成功后该队伍在该领地停留12小时,即可胜利征服该领地。假设12小时内召回队伍或队伍被消亡则失败

目标不是本身城池也不是联盟城池则目标能够被进攻利用刺探功用获得谍报

目标不是本身城池也不是联盟城池则目标能够被进攻利用刺探功用获得谍报

援助

差遣戎行到同军团的要塞驻扎,由对方赐与该队伍,防卫战斗时该队伍与防卫方一路做战;防卫方也能够在掠夺战斗时批示该队伍出征

队伍在要塞驻扎时差遣方能够召回队伍返回动身城池,当赐与方的粮食不敷时驻扎的要塞队伍主动被遣返回动身城池,当本身或对方试图退出军团时,假设有差遣驻扎会本身的城池有同军团人员差遣来的驻扎队伍时不容许退出军团。

差遣队伍前去驻扎时消耗往返军粮,因而返回时不用耗军粮;驻扎队伍驻扎时消耗赐与方的双倍军粮(小时)。

该队伍援助方能够在事务中抉择召回,让队伍返回动身城池;

被援助方能够在事务中抉择遣返,让队伍返回动身城池。

掠夺

假设目标不是本身的城池不是联盟城池,而且该城池容许玩家进攻,能够派戎行停止掠夺

出征

假设该领地容许玩家进攻则有此指令。

只要您有闲暇的武将,而且队伍和粮草已经预备停当,就能够带着你的戎行往攻打仇敌了。

刺探

目标不是本身城池也不是联盟城池则目标能够被进攻利用刺探功用获得谍报

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