无品级系统是不是只是一种炒做,其实无限的转生系统与技能娴熟度系统就是晋级系统,只不外换汤不换药罢了?
不晓得你玩过UO没,世界上第一款收集游戏。
它就是只要技能娴熟度而没有品级的
转身只是为了确保时间轴的一般运做,至于时间轴的意义我们拭目以待
而关于技能娴熟度,固然能够增加某个技能的上限,但是所有技能的娴熟度总和是有600%的上限的,所以并非你想的通过无限转身能够把所有技能练满的。
当然一个收集游戏什么都不要练,老是不太可能的,不是么
我也觉得好玩就能够了
其他让看开发商想往吧
只要好玩就行了
各人晓得就能够..没需要在意
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