和东方梦时空、东方花映冢类似的对战STG。但是系统区别比力大:靠擦弹而不是击破敌机来向对面输送火力,敌机击破后没有连爆,每击破一个敌机城市呈现一串自狙弹用于擦弹,仇敌输送过来的进攻也可用于擦弹。 胜败断定:画面左上的%表达的生命槽在中弹后会削减,0%时会发作[Guard Break]现象,之后在防备恢复之前被弾的话呈现负断定。有平手(同时挂掉)断定。生命槽会渐渐回复,[Guard Break]之後5秒摆布会起头恢复,此时再中弹不会呈现负断定而是再次[Guard Break]。 西方幡紫竜, 增加的自机角色
0