《笑傲江湖》五仙教副本攻略

3小时前 (12:49:01)阅读1回复0
xx
xx
  • 管理员
  • 注册排名6
  • 经验值91520
  • 级别管理员
  • 主题18304
  • 回复0
楼主

  五仙副本的技能抉择,因为五仙的群攻偏多,打副本群起来损害十分可看。一套副本技能。Q是飞凤挚尾,1是百虫蚀体(冰冻),2是龙腾鹤舞,3是血踪万里,4是粉雾横沙,5是蔷薇舞鞭,6是百花吐蕊。招式(右键)是血蝶之舞。Q(飞凤挚尾)下落的损害不错,并且关于呈现马脚的仇敌形成击倒,落地刚体不会被掌握能够敏捷放出下一个掌握技能,不管副本仍是PK效果都很好。

  1(百虫蚀体)的冰冻是核心技能,那个冰冻不只是范畴冰冻,并且连BOSS都能够冻住,固然范畴小了点,但是熟悉了走位以及其他技能形成的减速顿足,击倒等等,冻住长短常随便的,对团队搀扶帮助很大。3(血踪万里)整体损害十分高,并且会对大范畴的仇敌形成击倒,在继续时间里会不断击倒,起来了还会倒,无论是掌握上仍是输出上都很超卓,美中不敷的是在利用的时候不成以挪动和释放其他技能,所以更好是重视本身释放的位置,一路共同其他控场技能好比冰冻,减速等等。

  5(蔷薇舞鞭)损害高,还有网缚效果,最重要的是范畴十分大,在良多副本里面临站位比力松懈的弓箭手,能够很好的冲击到。但是技能会将四周的仇敌推开,所以想要聚怪的时候就要考虑一下再用。6(百花吐蕊)独一一个回血技能,有胜于无,加血量还不错,关于团队的搀扶帮助有时候会出人意表,单刷副本的话十分好的续航技能。

  右键(血蝶之舞)长途技能,单下损害不高,但是4下总损害仍是很好的,并且那个长途技能有些用法鄙人面会说到。2(龙腾鹤舞)那个技能是我考虑了很久才抉择的。3下的损害十分高,并且更大的特征是能够把鞭子抽到的四周的怪聚在一路,利于之后的群攻。12秒的CD也能够包管很少呈现技能全数都在CD。

  很大的缺点就是那个技能不成以过近过远的释放,站在BOSS脚下往往会很为难。4(粉雾横沙)损害略微低了点,但是范畴大继续时间长还有减速,我不断比力喜好。并且良多怪和BOSS往往间接用冰冻会冻不住,在那之前用一下那个毒阵之后再冰冻效果会很好。我换了此中的2个,一个是2(银丝飞翼),一个是3(软虹蛛索),其他几个是副本技能中的几个核心技能::(飞凤挚尾),(百虫蚀体)(蔷薇舞鞭)(百花吐蕊)(血蝶之舞)我觉得那一套技能的特征在于1。

  较长的掌握链;2。长途历程冲击;3。空中释放。那个时候左键就是血蝶之舞,并且没有目标也能够释放,而且能够打到十分远。第三是较长的掌握链。我本身在交锋场打了良多场,觉得那一套技能只要挠住敌手以后,能够在十多秒的时间里不断占据主动。举一个例子,在利用2(银丝飞翼)挠到敌手以后,立即放下1(百虫蚀体)冰冻,之后用(血蝶之舞)打几下接上4(血踪万里)击倒,长时间击倒之后,用3(软虹蛛索)拉住甩开,立即接上 5(蔷薇舞鞭)范畴大网缚,然后Q(飞凤挚尾)砸地,一套很长的掌握链,整体的损害也长短常高的。

  那只是比力抱负的套路,现实直达变良多,还需要更多的揣摩和应变。

  我的设法是,2(银丝飞翼)愈加合适在对方挪动完毕时候利用而不是起头,3(软虹蛛索)挠取相对随便挠到,但需要在对方不是撤退退却退出射程的情状下利用,而4(血踪万里)和1(百虫蚀体)则愈加合适共同如Q(飞凤挚尾)之类的技能近身释放或者做为反控技能期待对方进攻时候利用,(百花吐蕊)能够做为吸引对方进攻,同时共同其他毒阵打出意想不到的反掌握的奇招。

0
回帖

《笑傲江湖》五仙教副本攻略 期待您的回复!

取消