DNF魔道学者主修光冰暗如何加点,DNF,魔道学者加点选择,光冰暗
2楼SB,人家光冰暗显然是PK点,楼主,舍弃光,没用的,我就是暗冰,上尊的,体术必然要有,
元素系(适宜于高端玩家,如果尊都没,估量你都不晓得为什么要加)
4技能1,
释放满上
力法系,
的说10,龙牙至少5,其他照旧
召唤系,
GBL满(没SP就10,其实10还不如不加,没战意)
好了,次要的来了
魔道系,
暗冰亲和满
魔道星星满(反CD,收场进攻必备,满上绝对值得)
改进星星1(PK最没用的技能,没损害,如果打召唤系还用一秒用那个技能太浪费了,就是打气功还有点用)
SLL前置
改进SLL前置
毒粉满
冰粉3(我是实的一点觉得不到怎么有人说高端用冰粉,损害低到费,没僵硬,打飞都飞不高,无限连又是抱负形态下,就冰冻一秒,低空都落不下对反就解冻了,还抱负,地道搞笑。
拍子前置
双场地前置(重视暗冰流的特征就是拼体术的,所以场地仅仅用来封场,不是出损害。)
反重力1或者满(一般来说没SP所以1)
火炉1(不阐明,不懂就算了)
冰车至少5以上(不要问我为什么不但1,你该不想车还没过往人家一无色间接爆了车吧,碰不到人只是你本身不会开车罢了)
就那些技能是需要的了,电塔,扭转(不要问为什么)间接舍弃,不懂不阐明,打多了你就大白了。
满是手打的,给我吧。
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