《立即战术版》由Pandemic公司负责开发,他们曾经造造了3D立即战术游戏《暗中帝国2》(Dark Reign 2)和《战争地带2》(Battlezone 2)。游戏故事模仿了越战影片《现代启迪录》的剧情,战斗两边仍然是绿军和褐军。背面角色褐军百战百胜还不死心(那却是有点象那个系列的目前情况),但是绿军的Colonel Blitz上校潜逃到褐军的阵营,使得褐军又跃跃欲试了。
玩家的使命就是钻过屋外的栅栏,穿越花园,进进房间,顺楼梯爬上阁楼,找到躲躲在那里的Colonel Blitz将他处决。定见玩家在进进游戏前,先辈行操练形式,更切当的名称应该是“新兵操练营”。显然游戏面向的并不是是有丰富游戏体味的立即战术玩家,而是更喜欢异想天开的低龄玩家,那也是游戏会在PC和PS2平台上同步推出的合理阐明。
《立即战术版》的游戏界面是原则的立即战术界面,其实是简单得不克不及再简单了。一辆推土机就能建造任何建筑设备,从总部起头,能够逐渐建造资本仓库、军营、防备塔……只如果接触过《魔兽争霸》或《号令与征服》的玩家,都可以想象那个游戏的所有那些建筑设备。游戏中的资本不是传统的黄金、石油、食物、矿产,而是玩具兵最最需要的塑料和电池能量,而那些资本在人们的日常生活中是到处可见的。
因而玩家没必要为资本匮乏而懊恼,并且资本的搜集是主动的,玩家只要专注于战斗就行了。最有趣的是,牺牲的玩具兵会软化成一堆塑料,同样是可操纵的资本,那些塑料被搜集起来又能从头消费出新的玩具兵。那种资本轮回操纵的概念,固然不是一项立异,但是在那个游戏中显得非分特别合理。
为了增加兴趣性,游戏中的15个使命都被付与了某些特殊前提限造,好比在限制时间内完成使命,或者使命中只容许利用一种资本,如许才气在完成使命后获得响应的荣誉。战场仍然是玩家熟悉的家居场合,玩具兵们操纵了日常用品建筑本身的基地,易拉罐用来建造设备,铅笔用来设置路障,环形针用来展设轨道,而篮球则是天然的掩体。
玩家批示的绿军领袖Sarge将陆续率领步卒、机枪兵、狙击手、火箭兵、火焰喷射兵、迫击炮兵勇猛奋战,还能得到坦克、拆甲车、曲升机的援助。《立即战术版》将是一个实正多军种协同做战的战术游戏,和以前百里挑一的几个玩具兵冲锋的排场大为差别。《立即战术版》也许是《玩具兵大战》系列推出以来变革最凶猛的一个产物,在寿末正寝的时刻改动战略,足够发掘小孩子的市场潜力,争取死灰复然。
即使是回光返照,3DO也能再捞上一票了。