原神刻晴属性解析固然低氪玩家们的刻晴都是0命,但根据命之座,看刻晴将来的开展道路——雷属性损害+雷元素反响后提拔本身的输出(注:不是提拔元素反响的损害,例如“刻晴触发雷元素反响后10秒内,提拔进攻力25%”)元素充能从不在刻晴的考虑范畴内。将来命之座会有的。
比拟其他雷系角色,目前来说雷元素比火元素弱,四星雷泽做为混伤的输出存在(物理损害+雷属性损害),偶尔用雷伤打元素反响,在当前情状下,比刻晴更有优势,四星的斗极固然同为双手剑的雷系,但其技能更偏向保存。菲谢尔的兵器是弓箭,弓箭不太行。丽莎的兵器是法器,输出效率会低好多。
刻晴=雷泽菲谢尔斗极丽莎比拟之下,刻晴的优势:不变的雷伤,E小技能之后,继续5秒的普攻雷伤,并且E小技能冷却7。5秒,才有2。5秒的空档期不是雷伤。Q大招范畴雷伤+无敌+很快能攒好,有了那个无敌,刻晴能够躲避损害。E小技能仍是位移技能,即为前期摸索供给便当,仍是供给操做根底,很乖巧。
有人会说,刻晴能够不消E小技能,如许普攻就不会酿成雷伤,用刻晴来打物理损害——确实能够,出格是面临雷系史莱姆,雷系无相之岩的时候,来打物理损害,可是到后期,刻晴更大的优势就是雷属性损害,当前1。0版本,雷属性损害的极致代表。
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