Unity3D相机如何切换为透视?

21分钟前阅读1回复0
xx
xx
  • 管理员
  • 注册排名6
  • 经验值95455
  • 级别管理员
  • 主题19091
  • 回复0
楼主

相机正交和透视两个坐标系没有转换关系吧!因为正交与size相关,而透视与近平面、远平面和透视角度有关。而正交和透视只是相机的两个例子。无论“正交”和“透视”还是“世界坐标系”,其他坐标系都具有平移关系。

0
回帖

Unity3D相机如何切换为透视? 期待您的回复!

取消