暴雪对黑白合观镜动画的弱化,真的有没有回调的余地?

14分钟前阅读1回复0
dyyh
dyyh
  • 管理员
  • 注册排名7
  • 经验值95880
  • 级别管理员
  • 主题19176
  • 回复0
楼主

暴雪游戏没有改变后再次回调的先例,但不得不说,被寡妇那一刀砍掉多少有点轻率。平衡性确实有所改善,但破坏了黑白合的曹操手感和人情。对游戏厂商来说,这已经算是失败的开作了。瞬间呈现本来就是趋势,恰巧监控里狙击枪与其他游戏的固有点相比。我认为在修正方面,我可以完全拖延制造黑白合所需的时间,以及限制供应瞬时视界所需的代价。就是所谓的平衡,而不是牺牲她的顺畅。

0
回帖

暴雪对黑白合观镜动画的弱化,真的有没有回调的余地? 期待您的回复!

取消