老实说,我在学校里所有的亚洲人都玩了星际1,我们每天讨论,不是外面,对星际2太失常了,奇看后期有改进。不少玩“Star1”的资深人士认为,群种几乎乱七八糟,作为新军种,游戏3个种族并不适合形形色色,现在和“星际2”黑客版的同学一起说,暴雪的BETA更新几乎是反常的。
访问。“明星2”的缺点:由于游戏歧视种族力量不均匀的军队未能处理“欲使新叛乱软弱”的问题,我们最初决定删除。。。难道我们与2004年和现在相比,他们都在做这样的事情吗?特首是twilight archon的开作,但事实无法承受,假设需要2个high templar,或Dark templar,dark templar,即看不见的阿谁杀手,在实战中,DT比TA更有改变战场的天赋。
现在使用High templar(雷)的雷是超级简单的。比以前简单得多(攻击力很强)。不能杀人。每步加一个HT,敌人的底线就不敢和你战斗。而且我们TA攻击力低,最近没有“多联杀”,没空用,以前小狗也能杀,呆在路口包扎小狗,不让抄袭,现在没扫,也就是一无是处,假设用他,还不如给ZEALOT(神族最早的近身兵)加上CHARGE(加速行驶,接近敌人),这样就不会浪费矿场和油,从而获得更多的效果。
?以前的防空塔很重要,今天..。你把三个防空塔放在基地里,别人由空军攻击农人。别人空军都不合适。你防空塔攻击力太低,还不如派三只龙去弹(Dragoon),三只刺蛇(hydra),或者两个VIKING。比如,如果你放了4座防空塔,别人就派FENIX去你的基地,把你的农人抬上天,然后消灭,杀死你十二个农人,别人只输了一只FENIX,或者没死。防空塔几乎不像人。
对FENIX来说,一,对于MUTALISK(飞龙),同样,飞龙没有用尽一点伤病。?传闻比往常连局域网都玩不好,失之交臂。