“文明5”17个属性修饰符

1天前 (12-28 17:18)阅读1回复0
dyyh
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楼主

利用千人:警告:修正胜利一定要关闭弊端,继续游戏。否则结果自满(游戏有瓦解或让AI也有弊端的效果)~~

此外,即使实施得严,当弊端增多时,往往也会犯错。。所以选举在游戏设置中缩短主动存档间隔,偶而设置每两轮存档一次。

本身也多做手动档案以防万一。。。已确认的问题

1:打开单元体味,闭断时获得文明特征(adopt culture),就可以使四个城市的culture点数增加1W点。

2:利用无限移动后,一旦挪动,不要超过19格。否则游戏就会瓦解。Ctrl+1 9999999黄金

Ctrl+2 1转技术

Ctrl+3 9999999文明点数

Ctrl+4 9999999黄金时段点数

Ctrl+5无限战术资本

Ctrl+6 5000建筑点数增加

Ctrl+7 5000增加项目点数

Ctrl+8 4000增加训练点

Alt+1立即部署

增加Alt+2构建点的数量

Alt+3现在训练

Alt+4增加训练点

Alt+5增加粮食配给

Alt+6选定单元格气味完全满

Alt+7无限移动选定单元格

Alt+8选定的单位无限移动+无限攻击

Alt+9选定的单位生命全部1:9999999黄金

打开以创建阻尼,然后将鼠标移动到左侧的黄金量。

假设看到弹出消息中露出9999999黄金,表示水晶胜利,封闭做废。。2:1轮技术

打开制造弊端后,展开“技术树”(Technology Tree)面板(不是科技研发面板),可以看到所有科技只需一转就能研究。。。记住把关闭作为弊病。

.3:9999999文明点数

东9999999黄金4:9999999黄金期间点数

同上5:无限战术资本

请确认需要使用的战术资本至少1分。。

打开关闭,然后购买或消费单元/建筑物。

访问。您将拥有无限资本....在按下Next turn之前,关闭以闭关为绝....6:立即建设

其弊端是修整城市建设点1200。

引起弊病。

走进一个城市,你会看到你现在在建的建筑成为1200个建筑点。

假设你想运用到所有城市,翻开Economic Overwiev(经济总览)面板,你会看到每栋建筑都有1200个建筑点。

一开始关闭会作废..。

在做那些弊病的同时,也会有结算钱的效果,完成建设后(1200-已经利用了建设点),就可以得到黄金了。

访问。.7:建设点数目增加

引起弊病。

当你进入城市时,你将会看到建设旅程增加一点。。。退团再进,曲行到你完全可以获得的点..。

完成后,谨防弊病。8:立即调炼

东建筑修改消费点12009:调炼点数量增加

同一建筑。

访问。.10:增加粮食配给

引起弊病。

当你进入城市时,你会看到城市的食物配给增加了一点。。。

关闭弊病..。

你可以反复进入城市,刷出......Economic Overwiev,也可以用它作为所有城市。

重视:太大的生牙产生不满。11:充满了所选择的单位气味。

引起弊病。

选择单元格。

关闭弊病..。

单位将在战斗或下一轮晋级。。。

.12:选定的单元格被无限移动

为作废而打开..。

所选单位获得99个动作点。。。

关闭弊病..。

假设有剩余动作点,又想陆续打球,移动完成后可以按空。13:选定的单元无限移动+无限攻击

在同一奖项上,外在1轮内可以多次进攻。

.14:所选单元生命满溢

为作废而打开..。

所选单元格的所有生命值都已满。

同样,在按next turn之前,必须关闭它以关闭它。。。新功用

1:5000建设点数

一次加5000点,完成第一轮2:5000项目点。

我知道,只有与成功前提有关的建设才有效。

阿波罗计划、曼哈顿项目和乌托邦项目34000训练点

快速训练。理想通用仅适用于玩家~~~

需要重视的是,快速建筑和快速调联不能共存,利用一个就覆盖另一个。

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