《饥荒》DLC海难食谱图鉴及食物属性一览

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如果在饥荒的新DLC海难中,新出的大量食物都是一些海洋产物,那么这些食物应该怎么做呢?差异性的食物属性差异很大,下面这些图表把食物的造型图表和属性集合了每个人,让我们来看看吧!1.californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)⇒在海上漂浮的样子使用的食材=function(cooker,names,tags)return(names.

Seaweed(海藻)and names.Seaweed==2)and(tags.Fish and tags.Fish=1)end优先级=20食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点p)填充饥饿=TUNING.

CALORIES_MED,(25点起亚)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)精神填充=TUNING.SANITY_SMALL,(10点大脑)烹饪时间=.5必需材料:海藻*2+鱼*1+填充物(茄子、冰等均可)。小的话不太合适。有鱼的话,鱼排2,seafoodgumbo=海鲜汤用的材料=function(cookie,names,tags)return tags。

Fish and tags.Fish 2 end优先度=10食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(被40分)填补饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5时起亚)持有时间=TUNING。

PERISH_MED,(10天)精神填充=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)烹饪时间=1食材中鱼大于2,即一般的鱼需要3条,与鱼排相比,接下来+1个填充物(加茄子后鱼排出来测试时允许,但2个字优先度不相同,按理要打开55个),相比鱼排更补充大脑。

因为在断定的时候,那个母贝也可以认为(鱼)有其属性吧?可以用它煮,不用选举,下面那个3,bisque=用在橙色震荡中的材料=function(cooker,names,tags)return names.Limpets(盖子贝)and names.

Limpets==3 and tags.Frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性=‘肉类’补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点菲)填补饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.

75点起亚)保留时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)精神填充=TUNING.SANITY_TINY,(5时脑)烹饪时间=1必需食材:3盖贝+1冰(新DLC可能有新冰属性的食材),补血量凸起4,ceviche=酸橘汁腌用的食材=function(cooker,names,tags)return tags。

Fish and tags.Fish=2 and tags.Frozen end优先道=20食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_MED,(20时被)填饱饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25时起亚)保存时间=TUNING.

PERISH_MED,(10天)精神填充=TUNING.SANITY_TINY,(5点大脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)烹饪时间=0。

5那个怎么看都像爆米花吧?必备材料:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先以上阿谁鱼)鱼同样可以用(盖贝)等具有鱼属性的食材替代。属性平平,外在能降温5.jellyopop=冻金水母用的食材=function(cookier,names,tags)return names.

Jellyfish(水母)and tags.Frozen(冰)and tags.Inedible(不低于食用)end优先度=20食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)填饱饥饿=TUNING.

CALORIES_SMALL,(12.5点起亚)保留时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)腔填=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)烹饪时间=0。

5必需食材:(水母,不可堆积,活水母不能放入锅中杀死)+冰+1不克不食(木枝等,可能有新DLC可以替代的新工具)。属性是平的,可以降温(水中的水母)(扔在地上的水母)死长相都堆不完。6,bananapop=冰镇大香蕉(怎么看都好像溅在油里)所用的食材=function(cookie,names,tags)return names。

Cave_banana and tags.Frozen and tags.Inedible and not tags.肉类and not tags.Fish end优先级=20食物属性=‘VEGGIE’补血量=TUNING.

HEALING_MED,(20点菲)填饥=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点起亚)持有时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)填饱精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)温度=TUNING.

COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)烹饪时间=0.5上面的水母做法一样,香蕉+冰+树枝等不克不及供餐,肉和鱼都达不到,保脑33点!新奇!降温7,lobsterbisque=用于龙虾汤的食材=function(cookier,names,tags)return names附带。

Lobster and tags.Frozen end优先道=30食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60时被)填补饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25时起亚)保存时间=TUNING.

PERISH_MED,(10日)填充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点大脑)烹饪时间=0.5没有堆积活龙虾,进锅可以死的东西堆积起来,进不了锅的是1龙虾+1冰+2填充物(可以装满树枝)优先程度高,所以干脆就出来。8。Lobsterdinner=龙虾大餐所用的食材=function(cookier,names,tags)return names.

Lobster and names.Butter and not tags.肉类and not tags.Frozen end优先度=25食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)填补饥饿=TUNING。

CALORIES_LARGE,(37.5点起亚)持有时间=TUNING.PERISH_SLOW,(15日)填面=TUNING.SANITY_HUGE,(50点大脑)烹饪时间=1正宗大餐,需要1龙虾+1黄油+2填充物(布尔克是肉和冰)60血!50san!9.sharkfinsoup=鱼翅汤用的食材=function(cooker,names,tags)return names.

Shark_fin end优先级=20食物属性=“肉类”补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(被40分)填饱饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5时起亚)持有时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)填精神=-TUNING.

SANITY_SMALL,(-10时脑)naughitines=10,(增加小鱼)烹饪时间=0.5必需食材:鱼翅*1,归正鱼翅干脆全部出来,+40血!-10san!扣子san,+10淘气值!10.surfnturf=路边摊使用的食材=function(cooker,names,tags)return tags.

肉类和tags。肉类=2.5 and tags.Fish and tags.Fish=1.5 and not tags.Frozen end优先度=30食物属性=‘肉类’补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点菲)填补饥饿=TUNING.

CALORIES_LARGE,(37.5点起亚)保留时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)精神填充=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)烹饪时间=0.5暂时发现的做法:3肉(肉大于或等于2.5)+龙虾+60血!+33san11,coffee=咖啡用食材=function(cooker,names,tags)return names.

Coffeebeans_cookied and(names)。Coffeebeans_cookied(烤咖啡豆)==4 or(names.Coffeebeans_cookied==3 and(tags.Dairy or tags.Sweetener))end优先级=30食物属性=‘VEGGIE’补血量=TUNING。

HEALING_SMALL,(3点被)填饱饥饿=TUNING.CALORIES_TINY,(9.375点起亚)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)精神填充=-TUNING.SANITY_TINY,(5时脑)咖啡形态=TUNING。

CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(根底移动速度+5,通常6)形态持续时间=TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)烹饪时间=0.5暂时不放在项目栏显示,就像许咖啡豆一样烤的咖啡豆也是是的(不知道有没有出发,但是仍然没有更新),做法4烤豆或3烤豆+1奶成品(羊奶或黄油都算下来,新DLC不知道是否有新的牛奶成品)或+1甜味剂(新DLC会有),次要异速干脆加倍(没有其他工具),持续半天。

更多的攻略已经走到了“饥荒”环节。

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