《逃离》游戏心得

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zaibaike
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逃离起源引擎造造的第三人称恐惧冒险游戏。在游戏中,你没有兵器,没有战斗,你独一要做的就是通过潜行或者狂奔而遁藏出没无常的仇敌,一旦被仇敌挠住就游戏完毕了。游戏气氛充满了沉寂和阴郁。有几关很像《心灵杀手》(Alan Wake),好比一小我举动手电在树林中摸索逃生,出格是在一片暗中中向着路灯急迫跑往的场景,玩过《Alan Wake》的人必然会大白那种觉得。

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