射击抽筋宏 ,NAG阿谁1挈2的 ,经常CD到了放不出奇美拉和对准 ,求解,如何解决卡住的NAG射频抽筋游戏,快速将奇美拉、对准推出来

2年前 (2023-01-01)阅读2回复1
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楼主

  楼主,你宏B和宏C 放的位置准确吗?

主宏的末尾处写着 “/click MultiBarBottomLeftButton1”

意思是:点击一下底部右边动做栏第1个按钮。

那么你必需把宏B放在那个动做条的第一个按钮上,主宏的内容运行完后,宏B会接着被施行。

同理,宏B的末尾处写着 “/click MultiBarBottomRightButton12”

意思是:点击一下底部右边动做栏第12个按钮

宏C必需放在底部右边动做栏第12个按钮上,那么宏C运行完后,宏B会被施行

“/click MultiBarBottomLeftButton1”

“/click MultiBarBottomRightButton12”

那两条是模仿点击号令。

宏B和宏C只要放在指定的 动做条 和 按钮上,才气在主宏运行完毕后依次被施行。

因为单个宏有225字符数的限制,所以假设把那三个宏写在一路是写不下的,所以用“模仿点击”停止串联。

以上是单从宏的层面上答复,假设楼主是上述问题,上面解答能帮到你。

关于宏的合理性等等问题,因为不领会LR,所以欠好解答。

最初附上一个动做条比照表,楼主能够根据本身爱好,更改宏B和宏C的位置。

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射击抽筋宏 ,NAG阿谁1挈2的 ,经常CD到了放不出奇美拉和对准 ,求解,如何解决卡住的NAG射频抽筋游戏,快速将奇美拉、对准推出来 相关回复(1)

雪舞
雪舞
沙发
关于射击游戏中的抽筋宏,NAG角色的技能搭配出现CD时无法施展奇美拉和准确瞄准的问题较为棘手,求解良策!
5天前 (08-18 13:15)回复00
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