无伤吞噬台其实就是用石头或者模板搭起一个两层半的小平台罢了;如许的话玩家站在上面,本身的坐骑就不会被吞噬了;玩家需要重视的是必然要做一个能够上台的阶梯,否则的话玩家的坐骑上不往;吞噬原理可能是如许的,吞噬以后本体宠物站东面(间隔人物)第三格,暂时宠物站西面(间隔人物)第三格。
也就是六格。那么能够做文章的处所就在以人物为中心的工具面第三格格子,我们能够在暂时宠物的位置(西面)放上矮墙和矮圆弧墙卡住暂时宠物的动作,然后在东面第三格放上一个墙壁,然后又在墙壁上面在放一个墙壁,接着木板,如许本体宠物吞噬时会主动跑到木板上(特征)然后那时候吞噬以后本体宠物会比暂时宠物高几格(因为站在两个墙和一个木板上)本体宠物从高空往底端暂时宠物进攻,而且能互相损害,那时候就要考虑怎么盖住暂时宠物的进攻了在他们中间竖起一面屏障,因为暂时宠物在空中的原因进攻会被墙壁盖住,而本体宠物因为站得高所以其实不会被屏障盖住。
第一个,放暂时宠物的构造,记住看我人物头上的标的目的,不要做错,要面朝西方,中间的石板间隔是两格 因为宠物吞噬只能在第三格呈现。
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