信使情节:领主Geoffrey Volsung写信给Fenris,思疑有人想谋杀他,身边的任何人都无法相信。领主固然因其父亲在同魔王一役中被杀而对幸存的Fenris心存敌意(那就是为什么游览者在找到Fenris时,Fenris推辞说本身被视为变节者的原因),但Fenris在匹敌黄蜂群中的勇猛表示和他本身的平安问题,最末消除疑虑,恳求Fenris前去相助。
送信的人将会为其领路,到一个奥秘的处所往。使命:当场防卫,等援军抵达后,开往Fosgarach之门。指引:夜晚、雷电、大雨、墓地、僵尸、鬼魂、鲜血……所有的一切令人颤栗!所在的小山丘其实不好防卫,仇敌将从西面、北面和东南面进袭,一个标的目的放一个矮人。
对于无魂客、板斧兵、狗兵,用上面介绍的办法,而鬼魂矮人、鬼魂弓兵和鬼魂武士则颇为烦人。弓兵领袖ne’Ric的特殊技能——闪电箭,很合适对于鬼魂矮人,必然要先照顾它们,同时庇护好本身的矮人;对于鬼魂弓兵,可让Fenris往返挪动吸引其火力,己方弓兵将它们逐个射杀,但在场面地步紊乱时,派多量武士冲击可能更随便操做些。
刚起头,弓兵领袖显然气还未消,不肯与Fenris协做。当仇敌冒出来后,才不能不同护卫的武士一路前来山丘会合。前几批的仇敌是一拨一拨地来,只需及时调整视角标的目的停止应战。在对抗住了东南方的僵尸和北面的斧头兵、鬼魂武士的结合进攻后,各类各样的多量仇敌从东南面源源不竭地冲来,同时西面还有僵尸群。
然后,恳求援助北面的信使呈现在Fosgarach之门,南面的援助队伍接着也呈现了。援助队伍在淌河时需小心前面右边的水池里有个自爆僵尸,让武士诱敌、弓兵呆在河里进攻。队伍集合后,最惨烈的战斗即将起头。仇敌从三个标的目的簇拥而来,北面的最弱,只要速度慢的板斧兵和僵尸,派一两个矮人即可;东南面的最强,各类仇敌都有,是防卫的次要标的目的;西面的则次要是板斧兵,也有无魂客和狗兵。
强烈定见从此时起以半速停止游戏,以后各关同样如斯。重视别让英雄(Fenris、游览者和弓兵领袖)陷到僵尸群里。一番混战、恶战之后,挠紧时间疗伤,再盖住东南面的两拨板斧兵后,Fenris提醒能够分开了。往北下坡,一批僵尸从坟墓中冒出来,后面则逃来了狗兵、鬼魂矮人和鬼魂弓兵,实是阴魂不散!朝西面进军,干掉守在信使呈现地点四周的两批仇敌,才从天堂里解脱出来。
领主情节:Fenris回信给领主,告知领主身边的很多人可能已被女巫Kyrilla收购,即便是睡觉也要小心平安。固然过往两人不是伴侣,有时以至是仇家,但他不断在所有事务中都连结公允和荣誉,所以会来庇护领主的。鉴于形势,约定三日后的晚上在海滩会面。
使命:快速动作,找到并庇护领主;三位英雄需活着。指引:Fenris在前,矮人在他死后两侧,弓兵与武士以弧形布阵,隆重向前。路上次要是遇着由一名女巫、四个无魂客和一群板斧兵构成的巡查队,间或还有狗兵。弓兵们起首要射杀女巫;Fenris除了吸引无魂客的火力外,还要负责对于迫近的狗兵;矮人对于板斧兵。
连过几道拦截,见到几批板斧兵正在向领主冲击,赶紧派武士们前去协助灭敌。在Fenris与领主对完话后,跟着领主走,沿途有两拨狗兵试图拦截,让狞恶武士以松懈阵形对抗。来到营地,那又是个四面漏风的处所,狞恶武士守在帐篷西面,通俗武士们守住东面的路口,Fenris把守北面,矮人及弓兵守南向。
西面和北面一般是来狗兵,只是北面的来得少;东面会有几次以女巫为首的巡查队,一旦发现需将女巫远远射杀,其余的好办;最次要的仇敌来自南面,好在两个矮人感化奇大,在弓兵的共同下根本可以盖住,重视无魂客的毒矛哦,另需小心的是自爆僵尸,它们对领主的威胁更大,并且往往趁人忙于对于其它标的目的的仇敌的时候偷偷地靠近。
仇敌最初的一轮进攻是从东面、西面的结合夹击。