《常人修仙传》常人修仙传属性加点

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  【媒介】飞天遁地,排山倒海的匪夷神通当然令人憧憬,但是不老长生,寿元无行的修仙境域,更是尘寰无数人憧憬,并永久逃求的梦想。六合间自有了生灵,就不断存在着争斗,人世界也是如斯,人类修士内斗不休,上演着盛极而衰的恒理,无数的宗门涌现,富贵,式微,消亡,此种情景瓜代着,继续着【常人修仙传属性加点】属性介绍:分为体属性和炼属性。

   体属性:(靠提拔品级获得 1级6点。) 心神:次要影响进攻力,次要影响法力上限。 筋骨:次要影响防备值,次要影响生命值上限。 气血:既影响生命值上限,也影响法力上限。 炼属性:(靠修炼境域获得 每个境域给10点) 修心:影

属性介绍:分为体属性和炼属性。

  体属性:(靠提拔品级获得 1级6点。)心神:次要影响进攻力,次要影响法力上限。筋骨:次要影响防备值,次要影响生命值上限。气血:既影响生命值上限,也影响法力上限。炼属性:(靠修炼境域获得 每个境域给10点)修心:影响会心品级和射中品级。阀体:影响防备品级和闪避品级。

  洗髓:影响生命值和法力值的恢复效果。职业加点选举:剑仙 游戏职业:法师类职业,加点次要加 心神和修心。但是法力值也不克不及漠视。定见加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。咒师 游戏职业:牧师类职业,加点次要加 筋骨和气血。定见加点1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓。

  刑天 游戏职业:兵士类职业,加点次要加 心神和修心。定见加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。金刚 游戏职业:肉盾类职业,加点定见:2心神2筋骨2气血2修心2阀体2洗髓。因为是MT,射中低的话良多技能会悲剧掉。煞妖 游戏职业:刺客类职业,加点定见:4心神2气血 8修心2阀体。

  天机 游戏职业:弓箭类职业,固然拿的不是弓箭,当也是远攻~!~ 加点选举:3心神1筋骨2气血 6修心2阀体2洗髓。【后续】原越国的修仙七派遭遇魔道六宗的进侵,在灵兽山的反叛下,遭到了的严重冲击,遁走大陆南面的北凉国,正逢慕兰草原法士进侵天南大陆,原越国六派与周边的修实国度成立了九国盟与之相抗衡。

  天南大陆的北端,溪国等国修实门派为了日渐强大的魔宗与邪道,成立了天道盟,与正魔两大权力平起平坐。

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