本身一小我打,固然说组队打得更快,但地下城与勇士那个游戏因为怠倦值的存在而显得很特殊。那个游戏比的不是时间效率,而是一个地下城房间的效率。好比说,一个房间就那么多怪。一小我打得全数的体味,而两小我打就算有加成也不会超越或者等于两倍体味,最初分下来仍是少于一小我得的体味的,手艺好仍是一小我练吧。
2刷全图。打的怪越多,最初奖励的体味值也越多。17级刷暗黑雷喊初级图能拿到两万五以上的体味,再加上打怪零散的体味能有5万多。3接使命。我说的是主线使命必然要接,通关之前按N键查看NPC头上有没有黄色的卷袖,有就表达有主线使命,接主线使命的最初酬劳一般都是本身最需要的工具。
有配备,体味书,更好的是加属性点的宝石还有加SP值的书。那些如果不克不及接那就亏大了。干线使命假设酬劳不多更好不要接,那会浪费天天的怠倦值。如许的话18级之前根本上暗黑之前的图刷一遍就能够升到那个级数了。前提是熟悉本身职业擅长的打法,因为一小我越两三级打图不是一件简单的事,浪费红药和新生币就不划算了。
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