重妖 如果简单的重YJ 不牛.... 如今一般都是RMB玩家.......点都加力和灵 体一般只要几十点......端赖配备加上往的血......
一般有两套配备 一套重 一套法 一般都是减需求... 兵器拿法剑 一般减需求就行
如许的YJ 单P是王者....... 我F本来有个 打遍全F.....
关键是RMB
假设重YJ实是王中王的话……那游戏里还不满世界全重YJ吗???想想也能大白那个事理呀
重YJ只是一种职业而己,它只可能在某些方面比力强大,但是……另一方面一定有弱点……就象小学课文里骆驼和羊的故事说得一样:高有高的益处,矮有矮的长处……
重妖决斗死克wx和ss。野战因为反伤无效所以其实不沾光。。
妖精的灵自己所用就小于mm和fs,lz能够找一个和你灵一样的fs或者mm然后光pp看进攻,他们比妖精高了一倍(摆布)。
通俗晋级有bb顶着。所以法防不重要,归正近身了都是物理。再说了假设下fb需要高法防重妖也能够穿上一身法拆,那很随便。
重妖能够说独一的一个长途重拆职业。当然mg,fs,mm都能够穿重拆,可是他们能从重拆上得到的只是防备。而妖精不单能够进步防备还能够进步进攻。。如许一来重妖精就比mg,mm之类的穿重拆愈加合理。
好比黑白无偿,ss扛起来都很累。可是假设让一个重妖已人形态长途抗的话就会简单的多。
要看和哪个职业打了 要说是打WX 和SS 就没的问题了 YJ有反震 WX和SS 就是本身 打本身 加上你的进攻 WX和SS 就是垃圾了 打其它的不怎么好打了 你不会晕人 MM 能够晕你 FS 能够定你 MG 跑的快加上你的射中不成能很高吧
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