DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版

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  地图名字:DotAv6。77bAI1。4完美中文版地图类型:魔兽匹敌地图原创地图:IceForg地图语言:简体中文撑持人数:5V5魔兽版本:1。24E。地图名字:dota v6。77b AI 1。4 完美中文版

地图类型:魔兽匹敌地图

原创地图:IceForg

地图语言:简体中文

撑持人数:5V5

魔兽版本:1。

  24E更新日记Changelog 中文

New: 移植了6。74c到6。77b的所有内容

New: AI 会利用独立的信使了,但是该信使形式暂时不兼容人类玩家,玩家在至少有一名AI队友的情状下将获得免费的信使物品于能量圈

New: 在Gank和物品构造以及其他函数上做了较大的批改。

Fixed: AI-Dummy Caster 系统批改---处理了大部门AI马甲单元主动释放拥有技能的情状(尸王的Deathlust和凤凰的猛火精灵的某个未利用马甲)

Fixed: 更新了旧版地图存在的一些错误号令ID(因为版本更新招致的技能变动等原因)

Fixed: 傲洛斯, (霜冻飞龙) 泽特(弧光庇护) 的AI造造完毕。

Fixed: 边路野店的AI挪动问题(在某些位置频频踌躇)。

Tweak: 优化了边路野店的行为体例。

New: AI考量能否舍弃逃人的形式做了改动

New: 增加了点金/疯脸/面纱的利用。

Tweak: 批改了阿托斯和面纱的利用前提。

New:增加了AI对虚灵刀的利用。

Fix: 修复了AI卡在野怪(在视野外发布对睡眠中立生物进攻号令招致)地点的问题

New: 增加了对阵容AI各类英雄定位(Gank ,Carry。

  。。)的英雄数量计算 Tweak: AI刷野机造改动了 Tweak: 对-XM 的加成数值做了调整 (击杀后的exp/gold加成在本来根底上削减5%,灭亡后的额外增量在本来根底上增加5%)

Fix: removed extra-HoT from item system。

   It was messing with the item builds。 Fix: 批改了一些边路野店买tp的一些bug Tweak: SB不出点金了!

Tweak: Sven要出疯脸!

Tweak:人马(他杀剑,40%chance) 和狗头(忽悠,70%chance)在有足够的Hp/Mp/品级的时候会对小兵放技能刷兵了。

New: 93条AI动静被汉化,但是因为测试的疏漏,4条AI动静的汉化是不完全的,等下个版本吧,并且中文暂时不发布。

Fix: 因为大意招致的ST出双林肯的bug修复了

Fix: AI捡拾通俗物品和不朽守护的问题被修复了。

New: AI双头龙冰封途径的施放形式被优化。

Fix: 修复了AI某些情状下释放点号令将前去地图中点的问题

Tweak: 更新了 -CN 形式的名字列表(Cool Names mode AI玩家的姓名会随机变动为某些XXXXXXXX) Tweak: 游戏形式抉择的一些动静提醒更改了,F9游戏信息的内容也做了更改。

New: 人类玩家的信使只要在至少有一个AI友军时才会呈现。

Tweak: 人类玩家的免费小J将呈现在能量圈而非英雄出生点四周 Fix: 修复了部门内存泄露问题。

Tweak: 优化了Lina对光击阵的释放。

   New: AI的信使的动作道路将必然水平上制止进进敌方防备塔进攻范畴。

Tweak: 增加了炼金不不变化合物的对目标损害查抄,必然水平制止不达时宜的释放带来的自爆。 Tweak: 拉比克/断背兽/炼金的出拆道路变动了。 Fix: - 批改了sp形式信使系统的问题。

   Tweak: - 优化了AI利用隐刀逃命的行为。

Fix: - 当AI有飞鞋时将不再在边路野店买tp。

Tweak: 电棍的出拆更新了。 New: 利用信使运送物品时AI将检视周边能否有处所英雄。

Fix: 姑且处理了死灵书的一些bug。

  。 Fix: 尸王不再对小兵浪费墓碑。

Fix: 从头添加了在itemstrings。txt被遗漏的 AImsg

New: 添加了 CN version 的Itemstrings。txt 和其他文字数据(基于dota中文版地图)

Fix: 批改了人马弧光冰龙主动释放技能的问题

Fix: 修复了人类信使呈现动静为"Default String"的问题。

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