DotA IMBA 3.84 AI 正式版

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  地图名称:DotAIMBA3。84AI地图类型:魔兽匹敌地图地图做者:米米亚@DCN地图语言:中文撑持人数:5V5魔兽版本:1。24E。地图名称:dotaIMBA3。84AI

地图类型:魔兽匹敌地图

地图做者:米米亚@DCN

地图语言:中文

撑持人数:5V5

魔兽版本:1。

  24E更新日记DotAIMBA3。84更新日记:

英雄:骷髅射手:

-修复了灼热之箭在杀死单元后会招致卡死的问题(beta1)骷髅王:

-修复了致命一击在本身灭亡后可能招致卡死的问题(beta1)

-修复了吸血光环对建筑无效的问题(beta12)

-修复了重生被动晕眩效果工做可能不准确的问题(beta15)尸王:

-修复了遭到噬魂影响的单元在继续时间内灭亡会招致卡死的问题(beta1)圣骑士:

-修复了遭到纯洁祷言感化的单元在继续时间内灭亡可能招致卡死的问题(beta1)

-修复了遭到天主之手效果的单元在继续时间内灭亡可能会招致卡死的问题(beta1)灵魂庇护:

-修复了灵魂倒影可能被林肯法球错误对抗的问题(beta10)

-修复了本身在灵魂隔绝距离继续时间内灭亡可能会招致卡死的问题(beta1)德鲁伊:

-修复了变形术下可能血量发作反常的问题(beta1)兽王:

-修复了当英雄灭亡新生后野性之心可能技能品级变成1级的问题(beta2)秀逗魔导士:

-修复了龙破斩团结后的冲击波现实范畴仍然是固定300码而不是从100码逐步扩散的问题(beta8)

-调整了炽魂的扩散半径和速度(beta2)幽鬼:

-当某次进攻没有触发你的折射时,其形成的暴击同样不会触发你的折射(beta3)暗夜哨兵:

-修改了逃踪箭的函数,以避免全局变量串用招致的数据反常现象(beta3)

-修复了逃踪箭工做不准确的问题(beta11)

-遣返不再可对本身利用(beta11)

-遣返友军英雄时,你将不再做为被断定的目标之一(beta11)斧王:

-修复了狂兵士的怒吼在某些情状下对隐身单元无效的问题(beta4)幻影刺客:

-如今当你进修了月轮之舞后,当你四周1600码内存在敌方英雄时,你的身影将变得模糊不清(beta5)黑耀扑灭者:

-修复了星体禁锢/心智之蚀在某些情状下会招致卡死的问题(beta7)召唤师:

-修复了电磁脉冲遭到影响的单元在继续时间内灭亡可能招致卡死的问题(beta7)暗中游侠:

-从头设想了强击光环的技能效果(beta7)暗夜哨兵:

-批改了幻影侦查和其他技能的抵触问题(beta8)裂魂人:

-调整了神行太保的技能效果(beta8)半人马酋长:

-修复了在你的力量低于对方的情状下,对方对你形成的任何非进攻损害城市被增幅的问题(beta8)极冷幽魂:

-调整了冰霜漩涡的视觉效果(beta9)术士:

-从头设想了致命毗连的技能效果(beta9)

-暗言术被一个新的神通暗言术·灭取代(beta9)

-修复了暗言术·灭在颠末友军单元时无回复效果的问题(beta10)

-调整了暗言术·灭的视觉效果(beta10)

-为暗言术·灭做了林肯法球婚配(beta12)哥布林工程师:

-他杀进攻如今是一个无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立即触发效果(beta9)

-修复了测试版本中他杀进攻会引起大部门技能无效的问题(beta11)巨魔战将:

-如今当你开启炫目之斧后,你的进攻会使你的进攻目标削减22%的进攻/挪动速度,继续2秒。

  (beta10)

-调整了炫目之斧的技能图标,如今会准确的展现为主动技能的图标了(beta10)

-炫目之斧和巨魔先天的技能图标位置互相互换(beta10)

-如今开启野性狞恶后,队友及本身除进步15%挪动速度外,还会进步150进攻速度,并进进相位挪动形态(beta11)巫妖:

-从头设想了霜冻新星的技能效果(beta12)

-增加了霜冻新星爆破的频次,缩短了每次爆破之间的间隔(beta13)

-从头设想了霜冻护甲的技能效果(beta12)

-霜冻护甲和险恶祭奠的技能图标位置互相互换(beta12)

-调整了连环霜冻的技能效果和文字阐明,冷却时间从145/115/60调整为70/65/60(beta12)

-修复了霜冻新星损害无效的bug(beta18)

-修复了在视野外时霜冻新星没有AOE损害的问题(beta19)暗夜魔王:

-批改了虚空在杀死单元后无法准确刷新的问题(beta13)赏金猎人:

-批改了当逃踪术buff在继续时间内被移除buff后瞬移效果仍然有效的问题(beta13)死灵法师:

-批改了一些情状下即便死灵法师已经灭亡但仍然能够通过施虐之心触发灭亡脉冲的问题(beta15)熊猫酒仙:

-雷霆一击法力消耗从90/105/130/150下降为90/95/100/105点,冷却时间从7秒下降为5。

  5秒(beta23)阴影牧师:

-重写了剧毒之触的技能代码以改进其会形成掉帧的问题(beta31)

一个新的英雄:

-天怒法师(beta4):

-主属性:智力

-初始三围及生长:19+1。

  8/19+1。0/31+3。6

-根底进攻力:12~22

-根底护甲:-1

-初始挪动速度:315

-进攻范畴:600

-技能:奥术箭,震荡射击,上古封印,神异之耀

-大招的根底法力消耗改为50点,而不是由之前释放的技能决定,2技能不再全地图,范畴改为1600码,1技能施法范畴1100码,大招不再触发各类被动,当目标超越3000码时无法通过大招策动奥术箭(beta5)

-大招的根底法力消耗改为和释放的技能挂钩,加进了消耗法力值的漂浮文字提醒,叠加系数进步为200%/180%/160%(beta6)

-为大招添加了视觉效果和在继续时间内的提醒性视觉效果(beta7)

-为奥术箭添加了林肯法球婚配(不破林肯,无法反弹)(beta8)

-批改了在多面板上头像图标错误的问题(beta11)

-上古封印施法间隔进步为1200码(beta18)一个新的英雄:

-远古飞蛇(beta15):

-主属性:灵敏

-初始三围及生长:17+1。

  5/24+2。5/24+2。5

-根底进攻力:20~31

-根底护甲:0

-初始挪动速度:305

-进攻范畴:600

-技能:极冷霜潮,冰霜牢笼,冻结命运,冰潮护盾

物品:刃甲:

-修复了刃甲效果对本身或友军有效的问题(beta3)回城卷轴:

-修复了偶尔的工做不一般问题(beta8)飞翔信使:

-如今当你购置飞翔信使时你的队友会获得提醒信息(beta9)阴谋之雾:

-如今当你购置阴谋之雾时你的队友会获得提醒信息(beta9)岗哨庇护:

-如今当你购置岗哨庇护时你的队友会获得提醒信息(beta9)

系统:-修复了因为损害类型设定招致的在一些情状下遭到损害会被不准确对抗的问题(例如能够通过笛子或者魔免或者火焰壁垒等对抗自曝进攻对本身形成的致死损害等)(beta2)

-如今你不再可以获取超远间隔击杀通俗单元的体味值了(击杀英雄则不受影响)(beta4)

-护甲穿透系统重写,如今差别物品/效果间的护甲穿透能够互相叠加(例如黯灭(未开启)共同重伤刺刃能够到达12点护甲穿透效果,同类物品之间无法叠加,开启后的黯灭和未开启的黯灭视为同类物品无法叠加,勋章和重伤刺刃视为同类物品)(beta7)

-如今只要在你配备暗灭,勋章或重伤刺刃后你的弹道才会发作改动(beta12)

-批改了配备暗灭,勋章或重伤刺刃后进攻力附加不准确问题,以及配备再卸下后仍然保留护甲穿透效果的问题(beta13)

-重写了护甲穿透系统,如今一切护甲穿透效果都不再属于法球,而且不再会笼盖其他效果或者被其他效果笼盖(beta13)

-修复了在释放技能的霎时被反弹致死的情状下技能不进进冷却的问题(beta9)

-加进了一个新的小我指令:-dps,输进后能够查询所有友军的每秒均匀输出量以及输出总量(不计算生命移除部门损害)。

  (beta20)

-如今只要黯灭会修改你的弹道,并使你的人物呈现侵蚀之球的特效(beta23)beta14更新内容:-修复了配备暗灭后进攻建筑建筑只遭到护甲穿透效果而不遭到继续减甲效果的问题

-删除了一个会清空文字的debug遗留函数

-删除了锁定AK技能的错误遗留设定beta15更新内容:-修复了霜冻新星对建筑有效的问题

-批改了连环霜冻的文字阐明问题beta16更新内容:-修复了飞蛇大招灵敏键无效的问题

-飞蛇的T如今每根冰柱1秒内对统一单元只会触发一次损害

-在飞蛇的大招文字阐明中标注了最长继续时间

-修复了飞蛇3技能招致的闪退问题beta17更新内容:-为飞蛇召唤的冰柱加了一个抗性皮肤技能

-修复了损害函数的一些问题,涉及到任何和形成损害值有关的部门(例如吸血,溅射等)

-调整了飞蛇的语音beta19更新内容:-修复再次抉择英雄时(例如repick或灭亡形式下)无法抉择天怒法师或者飞蛇的问题beta23更新内容:-修复了熊猫酒仙大招召唤的熊猫不继续黯灭的问题

-进步了AI的不变性beta24更新内容:-略微进步了大礼盒的掉落概率

-可能修复了莫明其妙他杀的问题beta25更新内容:-批改了开启BOSS形式后,即便玩家的暗夜刺客也会获得部门BOSS效果的问题beta32更新内容:-批改了赏金猎人的赏金术获得奖励时机不准确的问题

视觉效果:-批改了多面板部门技能图标错误问题(beta9)彩蛋:-移除了万圣节彩蛋(beta2)物品掉落:-如今FE形式下不再间接掉落物品,而是掉落感恩大礼盒,翻开后能够获得各类物品。

  多个属于你本身的大礼包能够叠加放置。(beta23)

-如今你能够通过输进-rp来查看你的人品指数(礼盒掉落数量/击杀野怪数量)(beta23)AI:-批改了部门AI在利用技能时不准确的问题(例如幽鬼大招等,仅限于我造造的AI)(beta30)。

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