游侠论坛上见过9分,但10分从未听过。
1L说的有一点对,逆转绝对随便高分,但是逆转至少的是两球落后的逆转,你别1:0落后翻盘,那不可。
然后就是各个位置的表示,除往进球助攻,中场的传球次数和切确度,后卫后腰的铲断次数和先锋的射门次数也是很重要的影响原则。
第三点就是要根据锻练的安放,重视看屏幕下方的战术安放,让你右路进攻的时候你别往左路跑,然后防卫还击的时候必然要重视回防。
最初就是防卫,那一点先锋影响较小。中场和后场各自的防卫区域必然要赐顾帮衬好,不要呈现敌手在你的防卫区域带球成果你却没有上往逼夺协防,那样会扣分的。至于防卫区域你在阵型设定球员调整里面应该能看到,就是各自的跑动范畴。
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