V-Ray V2。30。01做为一个完全的处理计划,它连系了出色的V-Ray衬着引擎的强大优势,包罗乖巧性、史无前例的速度、交互衬着系统V-Ray RT,而且那些都能够运行在GPU上面。最新功用:最新功用强大的衬着器:V-Ray V2。30。
01 for Max 2013 x64V-Ray比来版本供给了完全新功用列表。如下: VRayCarPaintMtl――对薄片材量的准确仿实VRayLightSelect――可以衬着出提取零丁灯光奉献的元素VRayLensEffects――衬着辉光特效VRayStereoRig――简易的立体设置掌握器V-Ray RT可间接GPU加速重要功用 V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式衬着器做为V-Ray安拆的一部门VRayCarPaintMtl材量可实现切确的薄片仿实能够丈量肆意网格对象间隔的VRayDistanceTex纹理VRayLightSelect能够衬着出元素,以提取零丁灯光奉献VRayLensEffects可以衬着出光辉和发光效果VRayExposureControl插件能够对常规视口和摄像机镜头停止恰当的曝光VRayStereoRig能够停止轻松的立体设置通过VRayStereoscopic助手,能够快速衬着出立体图像、DOF和运动模糊在VRayMtl材量中,Dispersion利用了对独立波长射线逃踪的撑持撑持双向途径逃踪,可实现准确、无成见的灯光处理计划矩形V-Ray灯光的Directionality参数可以将它们转换成聚光灯通过VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理V-Ray特殊灯光列表在3ds Max”Create”菜单下,可集成各类各样的V-Ray组件通过。
lens文件,可准确计算和衬着摄像机的扭曲对MetaSL材量的撑持 改进的功用 更快的衬着VRayProxy对象撑持对思维粒子的恰当模糊在某些情状下,提拔了射线逃踪的精度面向V-Ray VFB的衬着汗青间接在V-Ray帧缓存上比力和加载图像面向VRayEnvironmentFog的恰当合成撑持以点云的形式衬着VRayProxy对象在新的硬件下,更好的V-Ray灯光表示面向光缓存的Retrace阈值。