DotA 6.73c AI版

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  地图名字:DotA6。73cAI版地图类型:匹敌地图地图语言:中文魔兽版本:1。24-1。26撑持人数;2-10人地图做者:Icefrog。地图名字:dota 6。73c AI版

地图类型:匹敌地图

地图语言:中文

魔兽版本:1。

  24-1。26

撑持人数;2-10人

地图做者:Icefrog更新介绍优化DOTA6。73AI : 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之庇护(优化了致盲之光的施法位置)

优化DOTA6。

  73AI : 凤凰(烈日炙烤)

批改了AI的法球技能和团结射击。

当AI英雄灭亡,他会获得+15%体味,+4G/7s(到当前获得速度中),而且假设当前获得速度低于初始速度,将会重置为初始速度。

批改AI对实视宝石的反响。

批改DOTA6。73AI 金钱bug。-ng形式下金钱奖励设为0

优化DOTA6。73AI 沙王利用掘地穿刺和地震-闪烁。

略微优化了影魔的扑灭暗影的利用。

取缔了所有的伪技能,替代了根底号令。

  (巨魔战将的长途旋风飞斧,蝙蝠骑士的烈焰破击,凤凰的 烈日炙烤)

批改: 痛苦女王不利用超声冲击波。

批改: 错误的烈日炙烤号令。

批改了主宰在无敌斩中利用剑刃风暴的问题。

当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%体味,-4G/7s(从当前获得速度中),而且假设当前获得速度高于初始速度,将会重置为初始速度。

在以上内容本版AI愈加智能优化,等等。

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