用了30天Steam Deck后,我觉得Switch有敌手了

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我应该是一个错过掌机黄金时代的人,昔时大火的Game Boy、PSP和3DS,于我而言都是远远而目生的工具,只能在一篇篇怀旧向文章里看到关于它的故事。然后来进手Switch次要是被护航高文塞尔达感动,它主机掌机二合一的形态反而不是我其时考虑的次要因素。

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Switch在一片萧条的掌机行业里算是个异类,硬是靠着一堆优良第一方内容撑起了一片天,把销量做到了亿级。在玩了四五年Switch后,我也能明显觉得到它的问题所在。Switch硬件设置装备摆设相当拉胯,画面效果落后,只是超高的游戏性必然水平上掩盖了那点。然而,当在Switch上玩第三方游戏时,不免会和其他设备比照,稀烂的画量十分影响玩耍的兴致。

那几年,掌机市场上逐步呈现一批名为Windows掌机的设备。那类产物素质上是一台掌上Windows PC,只是拆上了手柄,凡是摘用AMD的APU计划,背后的厂商也是一些通俗人不太熟悉的小品牌。设备体积浩荡、价格昂扬、易用性欠佳……那些都是我对那类产物的曲看印象,也招致它们始末是小寡产物。

不外就在2021年,工作呈现了改变,更大PC游戏分销商Steam下场了。Steam Deck横空出生避世,强劲的性能、定造化的系统和白菜价格,敏捷掀起了一阵波涛。良多玩家相信,Steam Deck会给市道上现有的Windows掌机们繁重一击。

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做为Steam库中躺着一批买完就没启动过的游戏的通俗玩家,在看到Steam Deck产能提拔、能够现货订购,毕竟仍是没对抗住优惠,于2022年岁暮下单了一台。在现实体验了一个月后,我觉得对Steam Deck已经有了一个初步的领会,分享下本身的观点了。

(图源Steam商城截图)

性能和体验

硬件

Steam Deck摘用的芯片是Valve向AMD定造的一颗APU,CPU部门是Zen2架构、4核8线程,GPU则是8组AMD RDNA2计算单位,浮点预算才能为1.6T。在正儿八经的PC产物面前,那些参数不太够看,但在需要考虑续航、体积、散热等多重因素的掌机上,那个性能仍是相当不错的。

Steam Deck用了一块7吋800P LCD屏幕,但是全贴合的,展现效果天然比不了支流的智妙手机屏,但吊打Switch仍是没啥问题的,只是色彩上略逊于Switch OLED。

Steam Deck的性能把握720P辨认率下、画量开到中等的PC游戏,问题不算很大。好比有些岁首的3A高文GTA5,根本能够60帧满帧运行,顺畅度相当能够。只是,画面细看的话,仍是能觉得到锯齿,清晰度当然是不如高性能PC的。而比力新的3A高文,像艾尔登法环、荒野大镖客2、赛博朋克2077等,根本就得降低画量、30帧运行了,属于能玩,但不克不及完全尽兴的程度。

(图源游戏摄屏)

Steam Deck的重量超越了600克,比两台Switch加起来还重。不外,得益于比力超卓的人体工学设想,它的重量散布比力合理,按键位置偏上,双手握持时,没有想象中那么重,但长时间悬空举起的话,仍是明显觉得到手臂发酸。所以,实正温馨的玩Steam Deck的姿势,仍是要给设备供给额外的支持,好比双手握持时,同时把机子搁在桌面、膝盖等上面分离重量。

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Steam Deck的屏幕展现面积和Switch几乎一致,但机身要长良多,那招致它难以放进一般的胸包或挎包中,出街时要安适点还得预备个双肩包或大号手提包,那点挺不便利的。当然,Steam Deck随机附赠收纳包那点仍是很良心的,那个包以至在底部做了一个凹槽并放了一条弹力带来放置充电器,能够说十分贴心了。

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那些都招致Steam Deck的便携性是不克不及和手机相提并论的,比Switch也要差很多,它的便携表示在能够相对轻松地从一个地点挪动到另一个地点,温馨的利用情况仍然是固定场合,而不克不及像手机一样随时随地可用。

系统

Steam Deck搭载的SteamOS系统其实就是Linux,只是默认形式下是Valve的定造UI,比力接近于PC上Steam的大屏形式,专门为掌机优化了,所以操做起来十分便利,各个版块、功用都清晰了然,利用效率很高。关于有Steam库丰富的人来说,间接登录账号下载游戏就行了。

用Linux系统实正的问题是兼容性,事实绝大部门PC游戏都是为Windows打造的。Valve在兼容性上的勤奋是一方面鼓舞开发者专门为Steam Deck适配,另一方面通过兼容层等体例来“曲线救国”,让Windows游戏也能在Steam Deck上运行。同时,Valve还会人工测试游戏的兼容性,并根据现实情状做出评级。目前来说,Steam Deck上能玩的Steam游戏已经超越了7000款。

(图源Steam Deck截图)

Steam Deck的系统能觉得到很浓重的发烧友色彩,好比极为便利的游戏东西,玩家能够自行设置游戏帧率、屏幕刷新率、TDP功率、GPU频次等参数。如许一来,性能、顺畅度、续航之间的取舍,玩家能够本身做决定,那比龙通的“性能形式”“平衡形式”愈加通明和开放。那个东西还能够在屏幕上展现实时帧率、CPU/GPU占用率、功耗等监控数据。关于Steam OS更新推送,能够间接抉择不变版或是测试版。

(图源Steam Deck截图)

SteamOS还能一键切换到桌面版,如许就能体验到名副其实的完全版Linux,连上键盘和鼠标用起来就和PC没啥区别了,翻开阅读器上彀,以至下载一套Office软件办公都是能够的。

续航

既然是掌机,绕不开的一个话题就是续航,官方给出的2-8小时看起来很让人迷惘。现实上,TDP差别,最末的续航天然也会天差地别。详细的利用过程中,假设想要画量和帧率,根本15W的TDP是会拉满的,续航会极速降低到2小时上下。假设让续航更长,则能够考虑降低TDP,好比限造为9W,根本能够30帧运行。但总的来说,玩3A高文的话,要做好两小时续航的预备;想让续航耽误到四五个小时,要么得是性能要求低的独立游戏,要么得大幅降低画量和帧率。

(图源Steam游戏截图)

整体而言,续航那方面来说,Steam Deck是不如Switch OLED的,事实后者是ARM架构芯片,并且第一方游戏有良多优化加成。不外,我小我的感触感染是即使是两小时续航,对掌机仍是够用的,因为无论是电脑桌前仍是被窝里,那类场景下都能够比力便利地毗连电源,而假设是地铁等场景下,2小时续航也绝对够了。

充电方面,Steam Deck撑持45W快充,而且附赠了45W充电头,那点和苹果比几乎太良心了。充电速度方面,一个半小时可能能够充电到80%摆布,完全充满则还要漫长的涓流时间,要两个多小时。爽快说,那个充电速度比拟手机实的不算快,但也还算称心。

问题与不敷

Steam Deck有良多长处,但它必定不是一个完美的产物,或许说那个世界上其实不存在完美的设备,它天然也破例。在一个月的利用时间里,我仍是能够不时发现很多体验上的问题。

收集

起首要阐明的是,Steam Deck其实不在中国大陆地域销售,我们进手那款掌机只能通过海淘或代购路子。理论上来说,Steam Deck其实不会对大陆地域的收集做优化。而收集也成了大陆玩家愉快利用Steam Deck的一大障碍,详细到现实体验中,经常会碰着登录界面无限转圈、WiFi图标提醒无收集以及Steam游戏无法一般购置等情状。

(图源Steam界面截图)

此外,在Steam Deck的桌面形式下,我同样被收集问题困扰着。系统中内置了一个Linux软件商铺,但翻开发现不断在加载形态,无法一般利用。在互联网上找了一圈教程后,我发现最简单的处理办法竟然是等。把Steam Deck亮屏时间拉长,接上电源,然后翻开商铺页面,静静期待一个小时摆布,那个软件商铺就能一般利用了。

那此中的详细原理,小我揣测是软件商铺毗连办事器的网速特殊慢,初次翻开的初始化过程中需要下载体积不小的数据,而一个小时后文件下载完毕、初始化完成,便能一般用了。

熟悉主机产物的玩家针对收集凡是都有本身的处理计划,但Switch、PS5那类产物的收集情况仍是要好良多,至少登录账号、购置游戏那些根底操做根本是能够裸连的。而Steam Deck要连网酣畅,加速东西是必不成少的。不外,Steam Deck能够用国区ID登录那点仍是值得必定的,那能让我们在购置游戏上省很多钱。

折腾

SteamOS素质上是个开放系统,那句话的意思就是假设你想在它上面根据其他游戏平台,Valve其实不限造。所以,我们能够在Steam Deck上安拆一个名为“Heroic Games Launcher”的软件,就能下载安拆Epic上的游戏了。但问题在于,SteamOS是Linux系统,而大部门PC游戏都是为Windows开发的。Valve的处理计划是通过兼容层软件,让Steam Deck也能运行Windows游戏。

假设是Steam官方游戏,我们还能通过兼容性评级来揣度能不克不及玩,像来自于Epic等其他平台的游戏,则需要本身往测验考试第三方兼容层。有时候,一个游戏需要改换测验考试改换几个版本的兼容层文件。前阵子Epic“喜加一”的《灭亡搁浅》《阴影火炬城》在安拆玩耍的过程中,都碰着了一些诸如运行库文件缺失的问题。

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简单来说,Steam Deck在PC游戏的兼容性方面,仍有较大的朝上进步空间。至少目前来说,在Steam Deck上玩正版游戏,有时候还有一种十几年前折腾盗版游戏的体验,因为你的每一个操做会形成的后果是未知的,收集上找来的教程也纷歧定是奏效的。

失灵

早年间数码圈里传播着一个段子——安卓用户有三宝:刷机重启拔电池,Steam Deck也有类似的问题。那款游戏机利用过程中时不时会呈现部门硬件失灵的情状,好比触控板突然没有振动反应了、按压也不会有任何反应。那类问题一般来说重启就能搞定,其他一些比力奇葩的问题重置或重刷系统也能处理。

还有一次,Steam Deck没电关机后,从头充电开机,成果屏幕触控功用失灵了。客服给出的处理计划也很另类:将Steam Deck关机后,按住音量键+电源键进进一个类似于BIOS的界面,进进电池平安形式,然后从头开机进进。很显然,那款游戏掌机,软硬件的磨合上,还有良多能够改进的处所。

(雷科技版权,严禁侵权)

要换硬盘和系统吗?

Steam Deck有三个容量版本,别离为64GB、256GB和512GB,对应的订价为399美圆(约合人民币2735元)、529美圆(约合人民币3627元)和649美圆(约合人民币4450元)。看各个版本之间的价差,那套订价系统看起来很像在致敬苹果。

(图源Steam商城)

但现实上,2000多的起售价对一台PC掌机来说已经十分良心了,Steam Deck的64GB版可能率是在赔本卖的。承受IGN摘访时,GB胖就曲唤那个价格十分让人痛苦。而512GB版的价格一看就是有利润的,比64GB足足贵了1700多元。

而Steam Deck的硬件连结了高开放性,硬件是能够改换的。也就是说,你能够买个64GB版的Steam Deck,然后换一个1TB以至2TB的固态硬盘上往,然后刷进系统就搞定了。整个过程相当随便,因为Valve并没有像苹果一样把SSD焊死。

(图源iFixit)

如今一块512GB 2230接口的SSD价格不外200多,1TB版也只要三四百,不管怎么样都比间接买512GB版的Steam Deck划算良多。不外,那里仍是有一些处所要重视。

起首,Steam Deck拆机换硬盘操做不复杂,但要重视不要碰着散热安装,如今已经有很多人换硬盘招致充电IC芯片被烧。其次,那台掌机的硬盘接口M.2 2230,和大部门条记本、PC上常用的硬盘尺寸是纷歧样的。通俗消费者能买到的M.2 2230硬盘要么来自拆机,要么来自OEM产物,量量和售后存在必然隐患。

别的,做为PC掌机,Steam Deck是能够安拆Windows系统的,Value也在网站上供给了Windows驱动。安拆Windows的益处很明显,一方面能够大幅处理良多游戏的兼容性问题,另一方面则能够更酣畅地玩Steam平台之外的游戏,好比微软的XGP。同时,Steam Deck的PC属性能够进一步发扬,连上鼠标键盘能干的工作比Linux下更多了。

(图源Steam网站)

不外,拆Windows仍是有一些代价的。目前Steam官方尚未供给安拆SteamOS和Windows双系统的计划,间接安拆Windows系统会抹掉原有的SteamOS系统。那意味着Valve给Steam Deck做的一系列优化体验都享受不到了,而那很大水平上是Steam Deck相对其他Windows掌机的核心优势。拆上Windows系统的Steam Deck,素质上不外是一台接进了游戏手柄的小号Windows电脑,而非专门围绕游戏场景打造的软硬件完全体。

当然,仍是有间接实现双系统效果的办法的,好比能够用WinToGO功用把Windows系统安拆在TF卡或外接存储设备中,开机时进进BIOS界面抉择要启动的系统即可。我进手的Steam Deck是64GB版,那个容量天然是拆不了几个游戏的,所以插进了一张512GB容量的TF卡。

(图源Steam Deck截图)

从现实体验来看,游戏安拆在TF卡或SSD中,游戏的顺畅度不会有特殊大的差别。至少我如今玩100多G的GTA5,运行顺畅度和场景切换加载速度都是没问题的。至于Windows系统,暂时还没有安拆的需要,因为我已经有能够正儿八经干活的条记本和台式机,在Steam Deck的7吋屏幕上用电脑功用会十分狭隘,体验不会有多好。

能代替Switch吗?

Switch无疑是当前最炽热的游戏机,发布快六年的它,已经卖出上亿部。正因为如许,Steam Deck一发布,就被良多人拿来和Switch比照,它比Switch OLED只贵50美圆,那愈加剧了各人对它们合作关系的想象。但在那么多天的玩耍中,我小我认为它们是迥然差别的两款产物,各自代表着游戏掌机中的两大门户,它们之间不会有猛烈的合作,反而更多是彼此填补的关系,谁也无法代替谁。

Switch做为游戏机来说,它构建起了自家的特殊封锁生态系统,而且构成了良性轮回。任天堂的第一方游戏才能过分强大,可以单独扛起Switch的销量。进手Switch的大部门玩家都是冲着任天堂的第一方游戏阵容往的,回看过往几年,任天堂打造出了多款现象级的游戏做品,好比塞尔达:田野之息、动森、健身环大冒险、喷射2、马里奥奥德赛等等。那些游戏当然都是任天堂独占,某种水平上说,Switch就是任天堂游戏启动器,是想玩任天堂的游戏的必备东西。

因而,虽然Switch的硬件被吐槽了几年,出格是羸弱的机能。但任天堂和微软索尼的主机之争不在一个赛道里,Switch仍然能够卖得风生水起。

(雷科技版权,严禁侵权)

而Steam Deck则完满是另一种产物构想打造出来的产物,Valve固然也是个游戏商,但主营营业是游戏分发,Steam上的绝大部门游戏都来自第三方游戏商的奉献。Steam Deck从硬件到系统软件,都十分有极客范,给了玩家足够的抉择权。举个可能没那么安妥的例子,Switch像是游戏掌机中的iPhone,Steam Deck则是安卓机。

Steam Deck是一台PC掌机,能够无缝继续玩家的电脑游戏内容。只是,过往受限于产物形态,PC游戏老是有一种被摁在电脑桌前正襟危坐玩游戏的束缚感。游戏条记本提拔了便携性,但仍是无法展示像掌机那样随时拿起来玩的安适感。

Steam Deck拿到手后,我用它玩了几十个小时的GTA5。而那款游戏此前已经在Steam库中静静躺了三四年,过往我无数次将它下载到电脑中,但始末没有一次完成过第一个主线使命,结局都是某次清理电脑硬盘时默默卸载。电脑上玩游戏老是多了些一本正经的觉得,一般要履历开机、翻开Steam、启动游戏、封闭游戏、封闭Steam、关机的步调。在智妙手机渗入进生活中的每一个角落时,翻开电脑酿成了一个越来越低频的操做。

(图源Steam截图)

Steam Deck大大简化了那些步调,间接翻开游戏玩耍,不想玩时间接按下电源键就会低功耗待机,想玩时点亮屏幕回到适才的游戏画面陆续就行。那种觉得,就像是碎片化的游戏时间被拼起来了,碎片化的裂缝被缝合上了。那方面,Steam Deck和Switch的游戏体验是类似的。

Switch的优势当然很强大,但缺点也十分明显。Switch性能过分于拉胯,良多第三方游戏的画面表示都惨绝人寰,所以用它第三游戏的体验会远逊于Steam Deck,但价格却高居不下。得益于Steam的日常大促和国区低价区的优势,再加上Epic那类日常喜加一的平台,Steam Deck上的游戏投进成本会比Switch低良多。我多年前曾在Switch上买了一款单机版的《饥荒》,走的是低价区+促销,可能是50元人民币;它的Steam促销价是6元,而且有齐全的MOD撑持,游戏体验完胜Switch版。

(图源Steam截图)

所以,抱负的形态应该是一台Switch+一台Steam Deck,前者用来玩任天堂第一方高文,后者用来玩第三方高文或独立游戏。

Steam Deck要革Windows掌机的命?

Windows掌机不断以来都是一个相对小寡的产物类型,利用Windows系统看起来就有些投契取巧,但确实实现了良多玩家把PC游戏捧在手上玩的愿看。只是,相当长一段时间里,Windows掌机都存在着价格贵、设置装备摆设低、产能低、品控差等一系列问题。那也不难理解,因为那块市场的体量很小,无法支持起成熟的赐与链和产物线,出场的也大部门是名不见经传的品牌。

但拥有Steam平台的Valve显然不是一个量级的玩家,它的资金、手艺实力力压一寡掌机品牌,对赐与链也有着相当的议价权。早在2020年10月,Steam Deck的销量就打破了100万台,对掌机来说那是一个相当亮眼的功效。Value的实力让它能够找AMD定造芯片、咬咬牙把价格定在2000元档,因为即使硬件吃亏,后期也能够通过游戏内容赚回来。而其他Windows掌机品牌显然无法如许,它们几乎只要硬件盈利那一条道路,并且体量也难以将成本摊薄。

Steam Deck不是一款完美的产物,但是一款有良多长处的掌机。它在按键、定造系统、游戏内容等方面下了良多功夫,力图给用户带来更好的游戏体验。更重要的是,不到3000元的价格,对玩家有着极强的吸引力。如许一款掌机,能让玩家在比传统PC更广泛的场景里畅玩大量PC游戏,就已经称心了玩家最核心的需求。

Steam Deck搅动了Windows掌机市场,让良多高价掌机相形见绌。但要说Valve想在PC掌机行业一家独大,却也其实不准确。Steam Deck更像是Valve以Steam生态打造出的一款标杆产物,来激活整个掌机市场。SteamOS素质上是个开放系统,如今已经有第三方开发者把它移植到其他掌机上,而GPD最新推出的掌机更是把撑持SteamOS做为了产物卖点。

(图源京东商品页面截图)

以Valve的立场来说,进步Steam平台的渗入率、从Steam生态中获取更多的收进,才是它做掌机的次要目标。Steam Deck的呈现,一方面给其他掌机品牌供给了样板,有了抄功课的对象;另一方面也震慑了价高量低掌机,用洗牌的体例来提拔整个行业的程度。Steam Deck的呈现,会激活PC掌机市场,让那个行业得到更大的开展。如许来看,Steam Deck所展示出来的创造性,远大于所谓的摧毁性。

写在最初

不夸饰地说,Steam Deck应该是比来几年最能给我带来欣喜感的电子设备。过往十余年的时间里,我进手过形形色色的智能设备,包罗手机、电脑、游戏主机、平板、电视盒子等等。但良多时候,它们已经无法给我带来别致感,开箱时的欣喜往往只能继续几天以至几个小时。

那或许是因为如今的智能产物都太成熟了,成熟到一切朝上进步都是循序渐进、循序渐进地沿着一个能够预见的标的目的前进。欣喜感的消逝,招致我们不再情愿熬夜看发布会、不再会夺着买首发。

Steam Deck能带来诸多的欣喜感,也许是因为PC掌机仍是一个不那么成熟的市场,产物体验上还有大量的朝上进步空间。所以,当Steam Deck如许一款王炸型产物呈现时,能让人找回那种多年前的兴奋的觉得。并且,跟着时间的推移,我不会再奢看完美的产物,能承受有妥协和缺点的好产物。很显然,Steam Deck就是出缺点、有妥协,但整体更有亮点的好产物,期看将来还能看到更多那种产物吧。

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