corelDRAW9中文版是什么啊?

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wly
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  一、熟悉CorelDRAW9

不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面做个领会。如今,我就对CorelDRAW9的界面做一下简单的介绍:

CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单了然。屏幕最上方是菜单栏,包罗文件、编纂、视图、版面、摆列、效果、点阵图、文字、东西、窗口、搀扶帮助十一个菜单项。

菜单栏下面是CorelDRAW9常用东西栏,常用东西包罗有:建新文件、翻开文件、贮存文件、打印、剪下、复造、贴上、复原、复原、重做、重做、输进、输出、展现比例条理、利用法式启动盘、Corel Graphics community 、搀扶帮助等等。

  再下面一层是属性栏,展现各类对象的各类属性。

屏幕左侧是东西箱,从上自下别离是:拔取东西、选型东西菜单、展现比例菜单、手绘东西菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字东西、互动式填色东西菜单、互动式通明度东西菜单、互动式渐变东西菜单、滴管东西菜单、外框东西菜单、填充东西菜单(那里,但凡按钮右下角有一个小三角形的,都表达具有隐躲东西,就能够:按下左键不放,期待菜单的出来,然后松开鼠标,点选东西)。

  凡是,屏幕右侧都有一个缺省的颜色彩色板,别的CorelDRAW9的船埠工也会呈现在屏幕的右侧。

好了,界面也就介绍完了,下面就进进我们的正题。

第一步:绘造一只海鸥。

在那一步调中,将涉及到常识有:若何成立对象、若何抉择对象。下面,我就对那两点做别离的介绍。

若何创建对象?

翻开计算机,启动CorelDRAW9,成立一个新文件,你就会碰着那个问题:成立对象!那时,你有六种抉择:

1、利用CorelDRAW9供给的东西本身创建。至于如何创建,你应该晓得。

2、从剪辑图片集输进。在“文件”菜单中抉择“输进”选项,会呈现“输进”对话框,然后在“文件列表”中抉择,确认“输进”就能够了。

3、粘贴在其它法式中已经存在的对象。怎么做?很简单:在其它法式中拷贝好,切换到CorelDRAW9中,粘贴即可(“粘贴”号令位于“编纂”菜单、东西栏和右键菜单中,灵敏键是Ctrl+c和Ctrl+v)。重视那只是CorelDRAW9中的缺省格局,假设你不称心那种缺省格局,请抉择“编纂”菜单下的“抉择性粘贴”抉择,会呈现“抉择性粘贴”对话框,此中可停止四种抉择:Microsoft word文档(那是缺省形态)、图片(元文件)、Rich Text Format 、文字。

  假设想以原格局展现对象就请抉择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。假设是文字,而你又想在CorelDRAW9中可以停止编纂,请抉择“Rich Text Format”。而你想让对象摘不具有任何格局,都摘用CorelDRAW9的现用格局,能够用“文字”。

  点击确定。OK!

4、那种办法现实上也第二种没什么区别,只是更曲看一些:翻开“我的电脑”,抉择驱动器,找到你想要的文件,切换回CorelDRAW9,将CorelDRAW9的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标挈到CorelDRAW9就能够了。

5、从符号库中抉择对象。不外你的符号库中必需有对象才行。办法是:在“东西”菜单下抉择“符号与特殊字符”翻开“符号库”,从中抉择。

6、在搜集簿中找出以前本身成立的。办法和5一样,位置也不异。

若何抉择对象?

当CorelDRAW9界面中有对象之后,他可能正处于抉择形态,也可能不在抉择形态,所以你就必需“抉择对象”。

怎么抉择?假设你只抉择一个对象,就请用东西箱中第一个东西“拔取”东西(那是CorelDRAW9的缺省东西),在对象上单击。而假设你要抉择良多个对象,就得连系Shift键了:抉择第一个对象,按下Shift键,同时点击对象。也能够拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被抉择(按下Ctrl键的同时拉框抉择对象,则只要被线框触及的对象城市被抉择)。

  全选的办法是拉框全选或Ctrl+A 。

最初应该说到填充颜色的问题,但那个问题似乎过于复杂,让我们留到后面往讲,在那里,你只需要简单的在右侧“颜色彩色板”中点击一下你喜好的颜色即可。

第二步:复造海鸥。

我始末都认为,“复造”是一个好东东,说不定所有的图形软件设想师也都有那种设法,不信你能够算算,有哪一个图形软件没有复造功用?都有?呵呵。

想看我的介绍一下吗?

1、在CorelDRAW9中,复造对象的办法和在其他软件中复造对象有不异之处也有差别之处。我先说一下不异的:“编纂”菜单下的复造——粘贴号令(灵敏体例Ctrl+c——Ctrl+v)。然后是差别的:X——点击右键操做(“X”表达不确定嘛,你能够停止挪动,扭转、缩放等差别的操做),在松开鼠标之前点击右键即可(现实上,那一操做的名称是:保留原件)。

2、趁便提一下复造属性那个问题:那一操做能够将某一对象的属性付与另一对象。详细操做是:抉择一个对象(那是承受属性的对象),抉择“编纂”菜单下的“复造属性自”号令,调出对话框(灵敏键:Ctrl+Shift+A)。抉择需要利用的选项,确认,运用鼠标箭头切确点取对象(重视被点击对象必需具有你所抉择的属性)。

第三步:组合对象。

组合很重要,至少我如许认为,但你只需抉择“安放”菜单中的“组合”号令。就会看到(图3)的效果了。

不外,假设简单那种水平也就有点吓人了!关于组合对象,CorelDRAW9中至少有三条号令是与之有关的,如今我就做一个简单的介绍。

1、群组号令:那个号令只是简单的把对象合并为一个整体,在外表上看不到任何改变(假设你不停止其它操做的话)。

2、组合号令:那个号令一旦施行后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,而且能产生透叠效果!那些对象能连结各自的外形和特征,但却失往了各自的属性。

  很难懂吧?呵呵,也就是说,假设有矩形、多边形、文本那一类特殊的对象的话,他们就会酿成“曲线”(还不懂?等一下,后面有介绍!呵呵)。

3、外型号令:那个号令内有三个子号令:焊接、修剪、穿插。焊接号令能将对象完全合成在一路,取大的外轮廓。修剪号令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到差别的效果。

  穿插号令和焊接号令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象订交部分,我会在后面用一个末节来说那个问题,如今只做简单的介绍。

别的,你也能够把你所做的画面做为一幅点阵图,如许也能够将多个对象组合成一个对象。办法是:抉择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”号令,在对话框内设置。

  但是要重视的是那种转换除了利用“复原”号令之外,是不克不及恢复的。

趁便提一下别离对象:他的感化当然和组合对象相反,利用办法很简单,仅仅是需要在菜单下抉择适宜的号令就能够了。

到如今为此,你已得到完全的图形效果了,相信对CorelDRAW9也领会了一些吧,歇息一下,请陆续看下往。

二、曲线

上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDRAW9的根本操做(啊,不是海鸥,是我),在那一末节中,我也摘用不异的办法,操纵一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDRAW9中如何停止“节点编纂”。当然,此中还会涉及到一些其它问题,例如东西的利用等等。

事实上,假设你摘用CorelDRAW9供给的绘图东西“手绘东西”创建对象的话,你就必然会感触感染到那一点:鼠标和笔完满是两码事!即便我相信你是一个十分高明的画师,可以很轻松的画出一个物体来。你仍然会对鼠标做画感应痛苦,并且十分痛苦,你会像一个刚起头画画的人一样,线条完全不会你的掌握。

  对吧?

为什么不消一下其他的办法呢?

如今起头实例……

第一步:画一个圆!

圆?能行吗?没错,就是画一个圆,办法很简单,你仅仅需要抉择东西箱中的“卵形东西”,在画面上挈动鼠标就能够了(假设想画得很……圆,按住Ctrl挈动鼠标就行了)。

想领会若何利用“卵形东西”?好的,没问题!

“卵形东西”位于东西箱自上而下第六的位置,以一卵形的线圈做为按钮,按钮上没有小三角形。一般情状下,你只需要点取该按钮,然后在画面上挈动鼠标即可。

那么简单??不,当然不!事实上,包罗“卵形东西”在内,所有的东西都有一个右键菜单,当鼠标移到东西箱上的某一个东西上时(以卵形东西为例),点击右键,会呈现一个小菜单,上面有两个选项:“那是什么”、“属性”。

  抉择“那是什么”则呈现搀扶帮助信息,告诉你那是什么,抉择“属性”则呈现卵形东西的属性对话框,你只需在对话框中停止响应的抉择设定就能够了,需要重视一下的是“自在变形东西”(位于“选形东西”菜单内)、互动式填色东西、互动式通明东西、互动式变形东西和滴管东西的右键菜单就纷歧样了,它们的右键菜单有12种选项,此中包罗东西列、自订、原则、属性列、东西箱等。

第二步:把圆转换为曲线,编纂节点,使圆成为茶壶的外形。

用那种办法成立茶壶可能其实不是一个好办法,在CorelDRAW9中你能够有无数种成立如许一个茶壶的办法。不外在那里,请你试着按那个办法试一下,因为立即就要讲到曲线的特征了,那一步效果如图6。

在CorelDRAW9中,除往从其他处所引进来的点阵图之外,所有的图形都能够看做曲直线,而事实上,曲线也确实是矢量图形中最重要的一点。不外那个问题我想仍是留给那些搞研究的先生往讨论的好,我们只需要重视在CorelDRAW9有几种特殊的对象的特征和通俗曲线的属性有必然区别就能够了,它们是椭圆、矩形、多边形、文字。

  而他们的特殊性也就表示在他们固有的特征上,例如椭圆,他只要一个节点,并且只能沿圆周运动而变成半圆或其它一些具有圆的特征的对象。并且文字一旦转成曲线,就无法换回本来的格局了(只能用“复原”号令)。

那时,我们需要把圆转换成为通俗曲线了。

办法是如许:施行“安放”菜单中的“转换成曲线”号令(而转换回来也能够,施行紧挨着的“将边框转换为对象”号令就行了)。

仍是那句话:理论由给先生,我们干我们的事……但我们到少要搞清晰节点的三种形态是尖角、光滑、对称。(唉啊……别打)

我们陆续,陆续……

编纂途径,要用的东西是“造形东西”。有三种办法让你抉择:挪动节点、挪动线条、挪动节点的掌握杆。

抉择物体后,就进进了节点编纂形态。

  那时,次要操纵右键菜单操做:把鼠标挪动某个节点上(该节点会放大展现,以表达处于抉择形态),点下右键,会呈现右键菜单,上面包罗有:新增、删除、到曲线、到曲线、尖角、光滑、对称、主动封闭、接合、打散、反向曲线、弹性形式、那是什么、属性。此中尖角、光滑、对称三种形态的影响完全不不异,相信你试一下就晓得了,重视“打散”现实就是“断开节点”(“接合”当然相反)。

编纂节点有一些简单的灵敏办法,好比鼠标双击途径能够增加节点,双击节点则删除节点,将一个断开的节点放在另一个断开的节点上会主动接合等。至于一些详细的操做呢,就只好请你亲身试一试了,OK?

第四步:填充一块颜色,并画出热气,完成实例。

填充颜色的办法鄙人一节介绍,如今你只需点击一块颜色即可。

然后运用“艺术笔触”东西,画出热气就行了(点击东西,在属性栏中设置好,挈动鼠标)。最初完效果果就是前面图4的样子啦。那个问题后面会有详尽讲解,别急。

好了,那一末节就说到那里了,请进进下一节……

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