《口袋魔鬼:金心/银魂》各特征效果攻略

1年前 (2023-01-14)阅读2回复1
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  沙尘气候时不受风沙影响,对方射中率下降1/5。地图效果 - 放在步队首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。雪隐术ゆきがくれ冰雹气候时不受风雪影响,对方射中率下降1/5。气候预告てんきや跟着气候改变而改变本身属性,日常平凡=通俗、好天=火、降雨=水、降雪=冰系。

  轻快すいすい下雨气候时本身速度为两倍。叶绿素ようりょくそ好天气候时本身速度翻倍。花之礼フラワーギフト好天中该特征神异宝物在场时,我方场上神异宝物物攻与特防各提拔一级;当该特征神异宝物被换下场时则主动失效。叶子守护リーフガード好天气候时,期间不会陷进反常形态,之前所中的反常形态不会恢复。

  天然回复しぜんかいふく陷进反常形态的精灵交换后主动去除反常形态。柔嫩じゅうなん不会陷进麻木形态。精神力せいしんりょく不会陷进恐惧形态。脱皮だっぴ陷进中毒、麻木、睡觉、烧伤、冰冻形态时在回合完毕时有30%的几率主动恢复;紊乱和沉迷形态不克不及恢复。

  痴钝どんかん不会陷进迷惘形态。早起はやおき睡觉形态清醒回合减半。失眠ふみん不会陷进睡眠形态。自我中心マイペース不会陷进紊乱形态。熔岩铠甲マグマのよろい不会陷进冰冻形态;地图效果 - 拥有该特征的精灵放在步队时,所需孵蛋步数削减。水幕みずのベール不会陷进烧伤形态。

  免疫めんえき不会陷进中毒形态。斗志やるき不会陷进睡眠形态; 地图效果 - 放在步队首位时,野外遇敌不会碰着该区更低级此外精灵,碰着更高品级精灵的几率为50%。石思维袋いしあたま不会遭到技能反感化力的损害,关于突进(とっしん)、捐躯碰击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲碰(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、天堂滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承担反感化损害甲虫盔甲カブトアーマー不会遭到会心一击。

  贝壳盔甲シェルアーマー不会遭到会心一击。坚硬がんじょう免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。吸盘きゅうばん不会遭到吹飞或吼喊的影响; 地图效果 - 放在步队首位时,垂钓遇敌率上升。湿润しめりけ场上的所有精灵均无法利用自爆和大爆炸,特征ゆうばく(引爆)也不成策动。

  隔音ぼうおん不会遭到声音技能的影响。此中包罗吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫喊(むしのさざめき)、喊声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、消亡之歌(ほろびのうた)。

  魔法守护マジックガード不会遭到非间接进攻的损害,包罗反常形态(紊乱除外)、撒菱、气候、特征、道具、损害反弹等。蓄水ちょすい遭到水系技能进攻时无效,同时本身hp回复更大值的1/4。蓄电ちくでん遭到电系技能进攻时无效,同时本身hp回复更大值的1/4。

  电力引擎でんきエンジン遭到电系技能进攻时无效,同时本身速度提拔一级。避雷针ひらいしん全场本身以外的精灵利用电系技能时,肯定引向本身。浮游ふゆう不会遭到空中系技能进攻损害和附加效果影响,沙天堂特征,撒菱及毒菱也均无效。神异守护ふしぎなまもり只遭到胁制本身属性的进攻损害,但仍然遭到反常形态、气候、撒菱、特征的损害。

  引火もらいび遭到火系技能进攻时无效,同时本身火系技能能力变成1。5倍;效果庇护到此特征精灵被交换时。引水よびみず双打时遭到水系技能进攻将会被引到其身上。厚脂肪あついしぼう遭到冰或火系技能损害时能力减半。抗热たいねつ遭到火系技能损害时能力减半,烧伤形态每回合损耗的hp减半。

  坚岩ハードロック遭到被胁制的属性技能进攻时损害*0。75。过滤フィルター遭到被胁制的属性技能进攻时损害*0。75。威吓いかく出场时令敌手的精灵物理进攻下降一级,对特征为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效地图效果 - 放在步队首位时,50%几率不会碰着低于本身品级5级的野外精灵怪力钳かいりきバサミ本身物理进攻无法被下降。

  加速かそく每回合本身速度提拔一级,曲到上限6级。净体クリアボディ不受敌手特征、技能及逃加效果使才能下降的影响。白烟しろいけむり不受敌手特征、技能及逃加效果使才能下降的影响地图效果 - 放在步队首位时,野外遇敌几率下降为1/2。尖利目光するどいめ本身射中率无法被下降地图效果 - 放在步队首位时,50%几率不会碰着低于本身品级5级的野外精灵单纯たんじゅん利用才能提拔或下降技能时的效果为2倍,但更高上限仍是6级。

  天然てんねん敌手不克不及将其进攻、防备、特攻、特防、回避才能品级下降或提拔。有色眼镜いろめがね进攻效果低于或等于减半时,能力批改为2倍。走钢线かるわざ失往或利用照顾的道具后本身速度批改为2倍。再次照顾道具或交换精灵则效果消逝,不成接力强运きょううん会心一击呈现率提拔,根底值为1/8。

  连锁技スキルリンク利用2~5回持续进攻的技能时肯定进攻5回合。捐躯すてみ利用有反弹损害的技能时能力*1。2;关于突进(とっしん)、捐躯碰击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲碰(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、天堂滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境还击(わるあがき)为不策动狙击手スナイパー将对方会心一击时,损害批改为会心后的1。

  5倍。下载ダウンロード当敌手的防备=特防时,本身特攻提拔一级。鼎力士ちからもち物理进攻提拔为2倍。瑜珈之力ヨガパワー物理进攻提拔为2倍。铁拳てつのこぶし利用拳类技能时能力提拔1。2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均策动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、持续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。

《口袋魔鬼:金心/银魂》各特征效果攻略

  适应力てきおうりょく利用与本身属性不异的技能时,损害批改为2倍,而不长短此特征的1。5倍。技师テクニシャン利用能力在60或以下的技能,进攻时技能进攻能力提拔为1。5倍。斗争心とうそうしん假设对方是同性别敌手,则本身利用进攻技能时损害批改为1。

  25倍,异性批改为0。75倍,对无性别精灵无效。无防备ノーガード本身与敌手的进攻都肯定射中,一击必杀以及挖洞潜水隐躲的回合也有效地图效果 - 放在步队首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。复眼ふくがん技能根本射中率提拔30%。地图效果 - 放在步队首位时,野外遇敌照顾道具几率增加。

  胆量きもったま本身可利用通俗属性及肉搏属性技能进攻到鬼魂系,属性损害批改为一般。一般皮肤ノーマルスキン本身利用技能的属性全数变成通俗属性。变色へんしょく遭到进攻技能时改动本身属性为该技能的属性。天之惠恩てんのめぐみ进攻技能的逃加效果,反常形态、降低才能等几率翻倍。

  鳞粉りんぷん不会遭到对方进攻技能逃加效果,反常形态、降低才能等的影响。愤慨穴道いかりのつぼ射中关键时物理进攻才能提拔为6级更大化。长进こんじょう中毒、麻木、睡眠、烧伤、冰冻形态下进攻上升为1。5倍,紊乱、沉迷形态下不策动;不受烧伤形态进攻减半的影响。

  同步率シンクロ遭到对方所形成的反常形态(中毒、麻木、烧伤)时,会传染给对方地图效果 - 放在步队首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。蹒跚程序ちどりあし紊乱形态下敌手的射中率下降为0。8倍。捷足专家はやあし中毒、麻木(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻形态下速度上升为1。

  5倍,紊乱、沉迷形态下不策动。不平之心ふくつのこころ恐惧时本身速度提拔一级。神异鳞片ふしぎなうろこ中毒、麻木、睡眠、烧伤、冰冻形态下防备上升为1。5倍,紊乱、沉迷形态下不策动。毒疗ポイズンヒール中毒形态下每回合hp回复更大值的1/8。鲨鱼皮さめはだ遭到近身进攻时敌手hp削减更大值的1/16。

  静电せいでんき遭到接触本身的进攻时敌手30%几率陷进麻木形态,包罗空中系。地图效果 - 放在步队首位时,而且所在场合有电系精灵出没时几率则上升为50%。毒刺どくのトゲ遭到近身进攻时敌手30%几率陷进中毒形态。毒液ヘドロえき假设对方吸收其hp时反而会遭到hp的损耗,例如吸收、亿万吸收等,不包罗食梦。

  胞子ほうし遭到接触本身的进攻时敌手30%几率陷进毒/麻木/睡眠的某一种形态。火焰身躯ほのおのからだ遭到接触本身的进攻时敌手30%几率陷进烧伤形态地图效果 - 拥有该特征的精灵放在步队时,所需孵蛋步数削减。媚惑身躯メロメロボディ遭到接触本身的进攻时敌手30%几率陷进沉迷形态地图效果 - 放在步队首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。

  引爆ゆうばく遭到近身进攻而被击倒时敌手hp削减1/4。激流げきりゅう本身hp1/3以下时水系招数能力变成本来的1。5倍。虫族警报むしのしらせ本身hp1/3以下时虫系招数能力变成本来的1。5倍。沙天堂ありじごく敌手无法逃跑或交换精灵,但仍然可利用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓盘旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特征、飞翔系无效。

  地图效果 - 放在步队首位时,野外碰着野生精灵的几率*2踩影子かげふみ敌手无法逃跑或交换精灵,其实不能利用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓盘旋),但仍然可利用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。磁力じりょく钢系敌手无法逃跑或交换精灵,但仍然可利用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓盘旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)地图效果 - 放在步队首位时,而且所在地区有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。

  贪食くいしんぼう提早利用照顾的果实,原在红血形态下策动的果实,在黄血(hp少于1/2时)形态下即可策动。黏着ねんちゃく对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。

  地图效果 - 放在步队首位时,垂钓几率上升。例外かたやぶり优先于其他特征策动、无视任何防备及对我方才能影响特征;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响本身,气候改变特征无效。换拆トレース对战中能复造场上精灵特征。洞悉心灵おみとおし上场时提醒敌手照顾的道具。

  预知求助紧急きけんよち当敌手拥有胁制本身的属性或有一击必杀以及自爆时提醒“○○はみぶるいした”,但不展现详细技能名称。预知梦よちむ揣测敌手拥有的最强能力的技能。后攻あとだし无视速度肯定后攻,优先速度-8。迟缓启动スロースタート进攻及速度减半,战斗起头5回合后去除。

  懒散なまけ每隔一回合歇息一次,不策动进攻。严重はりきり本身物理进攻提拔1。5倍,但进攻射中率下降1/5。地图效果 - 放在步队首位时,不会碰着所在区域更低品级的精灵,50%几率碰着该区域更高品级的精灵。笨手笨脚ぶきよう照顾的道具效果不克不及策动。

  压力プレッシャー敌手利用技能都需要消耗2的pp。地图效果 - 放在步队首位时,野外遇敌时不会碰着该地区更低品级的精灵,50%碰着更高的野生精灵。正极プラス和负极特征的精灵同场时,特攻变1。5倍。负极マイナス和正极特征的精灵同场时,特攻变1。5倍。

  梦魇ナイトメア对方睡眠形态时每回合hp削减更大值的1/8。多重属性マルチタイプ根据照顾的石板(プレート)改动本身的属性。

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1个月前 (01-06 07:07)回复00
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