《宝可梦》系列的属性胁制是什么样的?宝学家入门的第一步

5小时前 (01:11:26)阅读1回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值120365
  • 级别管理员
  • 主题24073
  • 回复0
楼主

《宝可梦》系列的战斗系统开展到今天已经成为了一个复杂系统,特攻,特防,特征,种族,性格等等内容都成为宝学家津津有味的话题,而宝学家入门的第一步就是属性胁制了。今天给各人科普一下。

精灵属性

像每只精灵都是有属性的,有的只要一种,有的有两种。好比那只波波,就是一般+飞翔。前面的“一般”叫第一属性,后面的“飞翔”是第二属性。第一属性一般情况下是不会跟着进化而改动的,也有破例的好比伊布。而第二属性则是可能跟着进化而变革。

属性一共有18种。

招式属性

而战斗中利用的招式也是带有属性的。同样也是18种,在购置招式机器的时候会显示,同时在利用招式的时候也会显示。

属性胁制

用A属性的招式去攻击 B属性的精灵,那么分为四种情况:

效果绝佳:双倍危险

效果一般:1倍危险

效果不睬想:0.5倍危险

没有效果:攻击间接Miss

双属性的宝可梦的效果是能够叠加的,若是A属性招式同时胁制B+C属性精灵,也就是能够到达4倍危险

详细的属性胁制能够见下表:

在游戏《宝可梦传说:阿尔宙斯》中也有属性胁制表。

三角形暗示:效果不睬想 圆形暗示:效果绝佳 叉叉暗示:没有效果

0
回帖

《宝可梦》系列的属性胁制是什么样的?宝学家入门的第一步 期待您的回复!

取消