李银河:为什么各人那么喜欢打麻将?

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说麻将是中国人最喜欢的娱乐体例,那个揣度绝对不会错。

插图来源于影片《赌侠》

跟着年纪增长,我越来越深切地感触感染到熵增趋向的无情历程,一切美妙的事物都在无可挽回地逝往。人的肉体变得丑恶,人的精神变得萎靡,所有曾经美妙的关系都趋势于崩溃和消融。

因为人根据天性是懒散的,好吃懒做的,除非有非做不成的理由,人天然地趋势于无所事事,游手好闲。

过了四十岁,人就连做爱都懒得再做。假设不食饭不会饿死,人就连食饭都能免了。

插图来源于影片《色戒》

林语堂有一次说:中国人跟美国人更大的区别就是,美国人喜好工做和合作,中国人喜好悠闲的生活。

固然林语堂不是社会学家,但是因为他在两个国度都生活过不短的时间,他对两国人的区此外那个感看倒可能是逼真的。

插图来源于影片《色戒》

中国前人足够伶俐,创造了麻将,它既完全随机,又幻化无限,就是一个大头傻子都可能碰上一手天和(发音:胡,下同)地和的好牌,就是一个智商180的灵敏鬼也可能碰上一手十三不靠的烂牌,挠耳挠腮,无计可施。

所以,麻将实是魅力无限。

就是玩不带钱的,仅仅看概率现象的巧夺天工,也能感触感染到它的魅力。假设再带上赢钱输钱,就愈加刺激。

承担力差的,能够玩一毛两毛的;承担力好些的,能够玩四块八块的;底子不在乎钱的豪富豪,还能够玩一万两万的。想受贿官员的,也很便利,只要该和反面,就能够名正言顺地让受贿人把钱赢走。

麻将的设想竟然能精妙到只如果统一群人、玩一次两次有输赢、玩较长一段时间就没有输赢的水平。那是典型的概率现象:假设你把一枚硬币抛100次,每一面呈现的概率趋势于50%,固然第一个10次有可能是4比6以至3比7。

插图来源于影片《家有喜事》

到过成都的人,城市对那里人对麻将的沉沦留下深入印象。街头巷尾,四处收起牌桌;男女老小,全都自我陶醉。那是全中国人们生活的一个缩微景看。

女人过了五十,汉子过了六十,麻迁就是他们全数的活计,是他们在食饭睡觉之外全数的快乐所在。

无论通俗多么沉闷无趣的人,上了牌桌也会变得龙精虎猛,兴趣盎然,以至诙谐诙谐,妙语解颐。说麻将是中国人最喜欢的娱乐体例,那个揣度绝对不会错。

插图来源于影片《青春斗》

我有时觉得,麻将是中国人民族性的象征,因为那个游戏的特征是:没有投进,没有产出,没有胜利,没有失败,没有目标,没有回宿,没有英雄,没有奸雄,除了随机现象,什么都没有。

中国人不信天主,不信鬼神,全数的心思集中在此生此世。生命原来就没有目标,没有意义,像麻将一样,完满是个随机现象。

那一点让西方人承受下来几乎就能要他们的命,悲伤蚀骨,痛苦反常;而让中国人采用那一点却随便许多,他们早就在玩麻将的过程中,对那一点心领神会,谙习于胸。

正因为如斯,麻将成为中国人无目标人生的一个天然抉择。

插图来源于影片《武林别传》

各人的时间全都花在毫无产出的麻将上了,各人的伶俐才智也都在那随机现象带来的快乐中消耗殆尽。

麻将所象征的民族性是一柄双刃剑,一方面,它像鸦片一样,麻木了我们的神经,使我们不情愿往做任何工作,只是安于随机的存在。

另一方面,它使我们获得灵魂的平静,可以过一种悠闲的生活,可以忍耐生命的无意义那个全人类和每一个单个小我都必需面对的痛苦事实。

在随机现象带来的随机的快乐中走过无目标的漫漫人生长途,平稳驱逐无人能够逃脱的本身的灭亡、崩溃和一切或曾有过的意义的消亡。

一家之言,仅供根究。

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